“ PlayStation:使用REST模式的遊戲比關閉PS5更多”
概括
- 50%的PS5用戶更喜歡關閉其控制台,而不是使用REST模式。
- 儘管用戶偏好多樣,但引入了歡迎中心以提供統一體驗。
- 不使用REST模式的原因在用戶之間是多種多樣的。
在最近接受索尼互動娛樂副總裁Cory Gasaway的史蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)的採訪中,遊戲,產品和玩家體驗副總裁透露,PlayStation 50%的50%用戶選擇退出使用控制台的REST模式。 REST模式是最近幾代遊戲機中的一個顯著功能,它使遊戲玩家可以通過減少能源消耗來保持其係統運行,促進更輕鬆的下載並在休息期間維護遊戲狀態。
長期以來,REST模式一直是PlayStation生態系統的關鍵組成部分。吉姆·瑞安(Jim Ryan)在PS5推出之前,強調了其在索尼對環境可持續性的承諾中的作用。儘管比PS4具有節能好處,但PS5用戶群的很大一部分仍選擇不參與此功能。
正如IGN報導的那樣,Gasaway向遊戲文件透露,PS5用戶與關閉控制台的人和使用REST模式的用戶之間存在分歧。這一啟示是在斯蒂芬·托里洛(Stephen Totilo)進行的更大討論中,討論了PS5的“歡迎樞紐”中心背後的設計理念,該理念是在2024年推出的。
50%的PS5玩家不使用REST模式
在PlayStation Hackathon期間構思的歡迎樞紐是為了回應發現一半的PS5用戶不使用REST模式的發現。 Gasaway指出,在美國,PS5 Explore頁面迎接了50%的啟動控制台的用戶,而美國以外的用戶可以看到他們最近播放的遊戲頁面。該中心旨在在PS5上提供更具凝聚力和個性化的起始體驗。
選擇或避免使用休息模式的選擇背後的原因在遊戲玩家中有所不同。雖然REST模式旨在節省能源並允許背景下載和更新,但某些用戶在活動時報告了Internet功能的問題,導致他們在下載過程中使其控制台完全啟動。其他人沒有問題,並且繼續使用REST模式而沒有問題。 Cory Gasaway的見解闡明了這些用戶偏好如何影響PS5的用戶界面設計。
8.5/10稅率Now您的評論尚未保存






