「PlayStation:PS5をオフにするよりも多くのゲーマーが休憩モードを使用しています」
まとめ
- PS5ユーザーの50%は、休憩モードを使用するよりもコンソールをシャットダウンすることを好みます。
- ウェルカムハブは、さまざまなユーザーの好みにもかかわらず、統一されたエクスペリエンスを提供するために導入されました。
- 休憩モードを使用しない理由は、ユーザー間で多様です。
Sony Interactive Entertainmentのゲーム、製品、プレーヤーエクスペリエンスの副社長であるCory GasawayのStephen Totiloとの最近のインタビューで、PlayStation 5ユーザーの50%がコンソールのRESTモード機能の使用をオプトアウトすることを明らかにしました。最近のコンソール世代の注目すべき機能であるRESTモードにより、ゲーマーはエネルギー消費を減らしてシステムを稼働させ、ダウンロードを容易にし、休憩中にゲーム状態を維持することができます。
休憩モードは、PlayStationエコシステムの重要なコンポーネントでした。ジム・ライアンは、PS5の発売前、環境の持続可能性に対するソニーのコミットメントにおけるその役割を強調しました。 PS4に対する省エネの利点にもかかわらず、PS5ユーザーベースの大部分はこの機能に関与しないことを選択します。
IGNが報告したように、Gasawayはゲームファイルに、コンソールをシャットダウンした人とRESTモードを使用する人との間にPS5ユーザーの間に均等に分割されていることを明らかにしました。この啓示は、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブの背後にあるデザイン哲学について、スティーブントイロによるより大きな議論の中でもたらされました。
PS5プレーヤーの50%は休憩モードを使用していません
PlayStation Hackathonで考案されたWelcome Hubは、PS5ユーザーの半分がRESTモードを使用していないという発見に応じて開発されました。 Gasawayは、米国では、コンソールを開始するユーザーの50%がPS5 Exploreページで迎えられ、米国外のユーザーが最近プレイされたゲームのページを見ると述べました。このハブは、PS5でよりまとまりがあり、パーソナライズされたスタートエクスペリエンスを提供することを目的としています。
休憩モードを使用または回避するという選択の背後にある理由は、ゲーマーによって異なります。 RESTモードはエネルギーを節約し、バックグラウンドのダウンロードと更新を可能にするように設計されていますが、一部のユーザーは、アクティブなときにインターネット機能に関する問題を報告し、ダウンロード中にコンソールを完全に電源でオンにします。他の人には問題がなく、問題なく休憩モードを使用し続けます。 Cory Gasawayの洞察は、これらのユーザーの好みがPS5のユーザーインターフェイスデザインにどのように影響するかを明らかにしました。
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