“ PlayStation:使用REST模式的游戏比关闭PS5更多”

作者 : Connor Apr 22,2025

“ PlayStation:使用REST模式的游戏比关闭PS5更多”

概括

  • 50%的PS5用户更喜欢关闭其控制台,而不是使用REST模式。
  • 尽管用户偏好多样,但引入了欢迎中心以提供统一体验。
  • 不使用REST模式的原因在用户之间是多种多样的。

在最近接受索尼互动娱乐副总裁Cory Gasaway的史蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)的采访中,游戏,产品和玩家体验副总裁透露,PlayStation 50%的50%用户选择退出使用控制台的REST模式。 REST模式是最近几代游戏机中的一个显着功能,它使游戏玩家可以通过减少能源消耗来保持其系统运行,促进更轻松的下载并在休息期间维护游戏状态。

长期以来,REST模式一直是PlayStation生态系统的关键组成部分。吉姆·瑞安(Jim Ryan)在PS5推出之前,强调了其在索尼对环境可持续性的承诺中的作用。尽管比PS4具有节能好处,但PS5用户群的很大一部分仍选择不参与此功能。

正如IGN报道的那样,Gasaway向游戏文件透露,PS5用户与关闭控制台的人和使用REST模式的用户之间存在分歧。这一启示是在斯蒂芬·托里洛(Stephen Totilo)进行的更大讨论中,讨论了PS5的“欢迎枢纽”中心背后的设计理念,该理念是在2024年推出的。

50%的PS5玩家不使用REST模式

在PlayStation Hackathon期间构思的欢迎枢纽是为了回应发现一半的PS5用户不使用REST模式的发现。 Gasaway指出,在美国,PS5 Explore页面迎接了50%的启动控制台的用户,而美国以外的用户可以看到他们最近播放的游戏页面。该中心旨在在PS5上提供更具凝聚力和个性化的起始体验。

选择或避免使用休息模式的选择背后的原因在游戏玩家中有所不同。虽然REST模式旨在节省能源并允许背景下载和更新,但某些用户在活动时报告了Internet功能的问题,导致他们在下载过程中使其控制台完全启动。其他人没有问题,并且继续使用REST模式而没有问题。 Cory Gasaway的见解阐明了这些用户偏好如何影响PS5的用户界面设计。

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