Microsoft將Copilot AI集成到Xbox應用程序和遊戲中
Microsoft通過將其AI副詞引入Xbox體驗,將其AI功能擴展到遊戲領域。這項新功能被稱為遊戲的副駕駛,旨在通過提供建議,回憶您的上一場比賽並執行其他各種任務來簡化您的遊戲體驗來增強您的遊戲玩法。在不久的將來,將從Xbox移動應用程序通過Xbox內部人員開始推出,從而可以進行初始測試和反饋。
Copilot在2023年取代了Cortana並已經集成到Windows中,將為Xbox Gaming帶來一套功能。在啟動時,用戶將能夠命令Copilot安裝遊戲,詢問其遊戲歷史,成就和遊戲庫,或者尋求下一步玩的建議。此外,您可以在播放時通過Xbox應用直接與Copilot進行交互的便利性,接收響應類似於Windows在Windows上的功能。
Copilot在遊戲中的重要特徵將是它作為遊戲助理的角色。您可以詢問有關遊戲策略的問題,例如如何打敗具有挑戰性的老闆或解決難題,而Copilot將從Bing中收集答案,從各種在線指南,網站,Wikis和論壇中提取。此功能很快將擴展到Xbox應用程序,從而在平台之間提供無縫體驗。
微軟致力於確保Copilot與Game Studios合作提供的信息的準確性。這樣可以確保AI反映遊戲的原始願景,並將玩家引導回到信息的來源。
展望未來,微軟有雄心勃勃的計劃,將副駕駛將其集成到遊戲中。潛在的未來用途包括充當演練助手,幫助玩家記住遊戲中留地的位置,或者指導他們找到新的項目。在競爭性遊戲中,Copilot可以提供實時策略建議和技巧,以應對對手的舉動,或者提供有關某些參與的原因的見解。儘管這些目前是概念性的想法,但微軟渴望將副駕駛員深入融合到常規的Xbox遊戲玩法中,併計劃與第一方和第三方工作室合作以實現這一目標。
關於用戶隱私和控制,Xbox Insiders可以選擇在預覽階段選擇退出。微軟已經表示,玩家將能夠選擇與副柯洛特互動的方式以及何時訪問他們的對話歷史以及它可以代表他們執行的操作。該公司承諾有關數據收集,用法以及玩家對其個人數據的選擇的透明度。
除了以玩家為重點的應用程序之外,微軟還在探索副銅如何使遊戲開發人員受益。有關此方面的更多詳細信息將在下週的遊戲開發人員會議上共享,這表明遊戲行業的AI集成更廣泛。







