Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト
Microsoftは、AI CopilotをXboxエクスペリエンスに導入することにより、AI機能をゲームの領域に拡大しています。 Copilot for Gamingとして知られるこの新しい機能は、アドバイスを提供し、最後のプレイセッションを思い出し、ゲームエクスペリエンスを合理化するために他のさまざまなタスクを実行することにより、ゲームプレイを強化することを目指しています。ロールアウトは、近い将来、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダーから始まり、最初のテストとフィードバックが可能になります。
2023年にCortanaに取って代わり、すでにWindowsに統合されているCopilotは、Xboxゲームに一連の機能をもたらします。発売時、ユーザーはCopilotにゲームをインストールしたり、プレイの歴史、成果、ゲームライブラリについて問い合わせたり、次にプレイするものについての推奨事項を求めたりすることができます。さらに、再生中にXboxアプリを介してCopilotと直接対話する利便性があり、Windowsでの機能と同様の応答を受信します。
ゲームのためのCopilotの重要な特徴は、ゲームアシスタントとしての役割です。挑戦的なボスを倒したりパズルを解決する方法など、ゲーム戦略について質問することができます。CopilotはBingからの回答を集めて、さまざまなオンラインガイド、Webサイト、Wiki、フォーラムから引き出します。この機能はまもなくXboxアプリに拡張され、プラットフォーム全体でシームレスなエクスペリエンスを提供します。
Microsoftは、ゲームスタジオと協力することにより、Copilotが提供する情報の正確性を確保することに取り組んでいます。これにより、AIがゲームの元のビジョンを反映し、プレーヤーを情報のソースに戻すことが保証されます。
今後、Microsoftには、Copilotがゲームに統合するという野心的な計画があります。潜在的な将来の用途には、ウォークスルーアシスタントとしての行動、プレイヤーがゲームのどこに残っているかを思い出すのを支援する、または新しいものを見つけるためにそれらを導くことが含まれます。競争の激しいゲームでは、Copilotは、リアルタイムの戦略の提案と敵の動きに対抗するためのヒントを提供したり、特定のエンゲージメントが展開した理由についての洞察を提供することができます。これらは現在概念的なアイデアですが、MicrosoftはCopilotを通常のXboxゲームプレイに深く統合することに熱心であり、これを達成するためにファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力することを計画しています。
ユーザーのプライバシーとコントロールに関して、Xbox Insidersにはプレビューフェーズ中にオプトアウトするオプションがあります。 Microsoftは、プレーヤーがCopilotとの対話方法、会話履歴にアクセスできるかどうか、どのようなアクションに代わって実行できるかを選択できると述べています。同社は、データ収集、使用法、およびプレイヤーが個人データに関して持っている選択についての透明性を約束しています。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、MicrosoftはCopilotがゲーム開発者にどのように利益をもたらすことができるかを調査しています。この側面の詳細は、来週のGame Developers Conferenceで共有され、ゲーム業界でのAI統合に関するより広範なビジョンを示しています。







