Microsoft将Copilot AI集成到Xbox应用程序和游戏中
Microsoft通过将其AI副词引入Xbox体验,将其AI功能扩展到游戏领域。这项新功能被称为游戏的副驾驶,旨在通过提供建议,回忆您的上一场比赛并执行其他各种任务来简化您的游戏体验来增强您的游戏玩法。在不久的将来,将从Xbox移动应用程序通过Xbox内部人员开始推出,从而可以进行初始测试和反馈。
Copilot在2023年取代了Cortana并已经集成到Windows中,将为Xbox Gaming带来一套功能。在启动时,用户将能够命令Copilot安装游戏,询问其游戏历史,成就和游戏库,或者寻求下一步玩的建议。此外,您可以在播放时通过Xbox应用直接与Copilot进行交互的便利性,接收响应类似于Windows在Windows上的功能。
Copilot在游戏中的重要特征将是它作为游戏助理的角色。您可以询问有关游戏策略的问题,例如如何打败具有挑战性的老板或解决难题,而Copilot将从Bing中收集答案,从各种在线指南,网站,Wikis和论坛中提取。此功能很快将扩展到Xbox应用程序,从而在平台之间提供无缝体验。
微软致力于确保Copilot与Game Studios合作提供的信息的准确性。这样可以确保AI反映游戏的原始愿景,并将玩家引导回到信息的来源。
展望未来,微软有雄心勃勃的计划,将副驾驶将其集成到游戏中。潜在的未来用途包括充当演练助手,帮助玩家记住游戏中留地的位置,或者指导他们找到新的项目。在竞争性游戏中,Copilot可以提供实时策略建议和技巧,以应对对手的举动,或者提供有关某些参与的原因的见解。尽管这些目前是概念性的想法,但微软渴望将副驾驶员深入融合到常规的Xbox游戏玩法中,并计划与第一方和第三方工作室合作以实现这一目标。
关于用户隐私和控制,Xbox Insiders可以选择在预览阶段选择退出。微软已经表示,玩家将能够选择与副柯洛特互动的方式以及何时访问他们的对话历史以及它可以代表他们执行的操作。该公司承诺有关数据收集,用法以及玩家对其个人数据的选择的透明度。
除了以玩家为重点的应用程序之外,微软还在探索副铜如何使游戏开发人员受益。有关此方面的更多详细信息将在下周的游戏开发人员会议上共享,这表明游戏行业的AI集成更广泛。







