Marvel Snap陷入了Tiktok禁令中;那麼這對我們意味著什麼?
蒂克托克(Tiktok)的周末禁令占據了頭條新聞,但後果也影響了其他頂級發行版,例如漫威(Marvel Snap)。這一事件似乎使開發人員在閑逛中第二頓晚餐,突出了陷入政治動作中的風險性質。
美國臨時禁止Tiktok,由於國會擔心將其歸類為外國對手控製的申請,最終以當選特朗普總統的幹預和屈服的迅速恢複原狀結束。但是,對於所有綁定子公司而言,情況並非如此。
流行的紙牌遊戲Marvel Snap以及移動傳奇(Mobile Legends:Bang Bang)等其他標題同時經曆了美國禁令。 Bontedance的策略似乎是一種全有或全無的方法。
情況留下了第二個晚餐,Marvel Snap的開發人員在未收到事先警告後在Twitter上爭先恐後地控製損害。盡管他們承諾迅速恢複服務並提供賠償,但事件引起了人們的關注。
Bytedance的旨在利用Tiktok禁令的計劃,將特朗普描繪成救主,成功地恢複了Tiktok的美國訪問權限。但是,這種政治遊戲無意中吸引了其他遊戲發行,使開發商像第二頓晚餐一樣來管理輻射。雖然第二頓晚餐不太可能與BONDENACE斷開聯係,但毫無疑問,信任已經受到侵蝕。該事件表明,BONDEDANCE優先考慮其社交媒體平台而不是其遊戲企業。
這並不是第一次看似將社交媒體優先於遊戲。 2023年的重大裁員導致取消了許多遊戲項目。盡管Marvel Snap最初建議轉向夥伴關係,但這一最新事件可能會阻止未來的合作。迪士尼(Disney)隨著Netease漫威競爭對手的最新成功,也可能正在重新考慮其聯盟。
Tiktok禁令可能隻是開始。騰訊,NetEase和其他中國遊戲公司可能會麵臨類似的審查。 FTC針對Mihoyo對戰利品箱的行動進一步說明了調節壓力的增加。 Bytedance的經驗是一個警示性的故事,強調了遊戲公司對政治壓力的脆弱性。
即使是那些對蒂克托克(Tiktok)的漠不關心的事件,也意想不到那些對那些漠不關心的事件。 Bondedance的賭博雖然成功,但仍為令人擔憂的先例。在地緣政治遊戲中,最喜歡的遊戲成為典當的可能性是針對玩家和開發人員的前景。廣泛反彈的潛力很大。
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