Marvel Snap quedó atrapado en la prohibición de Tiktok; Entonces, ¿qué significa esto para nosotros?
La prohibición de fin de semana de Tiktok dominó los titulares, pero las consecuencias también afectaron otros lanzamientos de primer nivel como Marvel Snap. Este incidente, aparentemente dejando al desarrollador la segunda cena en la estacada, destaca la naturaleza arriesgada de enredarse en la maniobra política.
La prohibición temporal de los Estados Unidos de Tiktok, anticipada debido a las preocupaciones del Congreso, clasificarlo como una solicitud de adversario extranjero, finalmente terminó con la intervención del presidente electo de Trump y la rápida restitución de la bytedance. Sin embargo, lo mismo no era cierto para todas las subsidiarias de Bytedance.
Marvel Snap, el popular juego de cartas, junto con otros títulos como las leyendas móviles: Bang Bang, experimentó una prohibición simultánea de los Estados Unidos. La estrategia de Bytedance parecía ser un enfoque de todo o nada.
La situación dejó la segunda cena, el desarrollador de Marvel Snap, luchando por el control de daños en Twitter después de no recibir ninguna advertencia previa. Si bien han prometido un rápido regreso al servicio y ofrecieron compensación, el incidente plantea preocupaciones.
El movimiento calculado de Bytedance para aprovechar la prohibición de Tiktok, retratando a Trump como un salvador, restauró con éxito el acceso estadounidense de Tiktok. Sin embargo, este juego político inadvertidamente atrapó otros lanzamientos de juegos, dejando a los desarrolladores como la segunda cena para administrar las consecuencias. Si bien es poco probable que la segunda cena se acerque con el byte, la confianza sin duda se ha erosionado. El incidente sugiere que el bytedance prioriza su plataforma de redes sociales sobre sus empresas de juegos.
Esta no es la primera vez que el bytedance aparentemente ha priorizado las redes sociales sobre los juegos. Los despidos significativos en 2023 dieron como resultado la cancelación de numerosos proyectos de juego. Si bien Marvel Snap inicialmente sugirió un cambio hacia las asociaciones, este último incidente podría disuadir las colaboraciones futuras. Disney, con el reciente éxito de los rivales de Marvel de NetEase, también podría estar reconsiderando sus alianzas.
La prohibición de Tiktok podría ser solo el comienzo. Tencent, NetEase y otras compañías de juegos chinas podrían enfrentar un escrutinio similar. Las acciones de la FTC contra Mihoyo con respecto a las cajas de botín ilustran aún más la creciente presión regulatoria. La experiencia de Bytedance sirve como una historia de advertencia, destacando la vulnerabilidad de las empresas de juego a las presiones políticas.
El incidente de Marvel Snap inesperadamente galvanizó incluso a aquellos previamente indiferentes a Tiktok. La apuesta de Bytedance, aunque exitosa, establece un precedente preocupante. La posibilidad de que los juegos favoritos se conviertan en peones en juegos geopolíticos es una perspectiva preocupante para jugadores y desarrolladores por igual. El potencial de reacción generalizada es significativo.
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