P主任的謊言考慮Elden Ring:多人遊戲的裸衛星
在體驗Elden Ring:Nightreeign的網絡測試之後,發現P Choi Ji-Won作為其主任Choi Ji-Won的最新謊言表達了對新項目創意的開放性,包括多人遊戲。深入了解即將推出的“序曲DLC”,包括其與基本遊戲的長度和連接。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
P的謊言Phos Choi Ji-Won在與Elden Ring:Nightreign的網絡測試互動後分享了一個新的視角。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)上與Eurogamer Choi(Fromsoftware's Works的崇拜者)一起講話,稱讚Nightreign的創新方法。他說:“我已經嘗試了[Nightrenign],這是非常令人耳目一新的。因此,顯然給我留下了這樣的印象,即他們是好的開發人員,他們總是推動自己的界限,想像力和視野,這表明。反過來,出於某種原因,我促使我提供了盡可能出色的序曲體驗。”
這種經驗促使Choi考慮冒險進入多人遊戲開發。他指出:“就我們未來的努力而言,我們絕對可以接受任何形式的考慮。”
儘管他對FromSoftware的頭銜有很高的關係,但Choi在2025年GDC期間強調了Games Radar+,他的靈感源於各種各樣的遊戲。 He stated, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P now."
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,序曲DLC預計將使經驗豐富的玩家在15-20個小時之間完成,並配備了許多老闆和最初用於遊戲發布的其他內容。他解釋說:“ Overture並不是基礎遊戲的完全獨立的作品,而且兩者之間存在很多相互聯繫,因此,發展擴展幾乎就像是為完成P體驗的謊言而努力,這很具有挑戰性。”
作為前傳是在傳奇的纏擾者之後的最後幾天,將玩家帶回克拉特的最後幾天。它結合了由於生產限製而在發布中無法包含的新想法,播放器反饋和未使用的概念。崔將這一擴展比作導演的削減,結束了遊戲的敘述。
他進一步指出:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮做出最佳質量的優先級,這樣我們就不能立即交付所有東西,因為我們想確保我們能提供的東西具有最佳的質量。”基礎遊戲發行後,社區的支持促使團隊通過這種擴展實現了他們的願景。
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年的遊戲開發人員會議上接受IGN的採訪時,崔澄清說,Overture與基礎遊戲的最終過場動畫無關。儘管遊戲的結尾暗示了P宇宙謊言的潛在未來方向,但崔在2023年11月的一封導演的信中證實,續集正在製作中,儘管細節仍在包裹中。
他向粉絲們保證:“我當然可以告訴你的是,當我們與您分享這些新聞或媒體並與您分享資產時,您會確定我們準備向您展示它。這非常嚴格地關注我們過去談論的所有壓力。因此,當我們可以與您分享這些內容時,我們可以與您分享這些內容,我們可以與您分享這些內容,我們可以與您分享,我們可以與您分享,我們將與您分享,這是您與您分享的。
Choi鼓勵玩家討論序曲可能提供的線索的基礎遊戲,並提到他對粉絲的理論很感興趣,他發現其中一些非常準確。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,儘管尚未宣布特定日期。 DLC將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注下面的文章,以獲取更多更新!








