Pディレクターの嘘は、エルデンリングを考慮しています:マルチプレイヤーゲームのためのNightreign
エルデンリング:Nightreignのネットワークテストを経験した後、そのディレクターであるChoi Ji-Wonが、マルチプレイヤーゲームを含む新しいプロジェクトのアイデアに開放性を表明しているため、P of P of Pの最新を発見します。ベースゲームへの長さと接続を含む、今後の序曲DLCの詳細に飛び込みます。
PオーバーチャーDLCの更新の嘘
あらゆる種類の考慮事項に開かれています
PのディレクターであるChoi Ji-Wonの嘘は、Elden Ring:Nightreignのネットワークテストに関与した後、新たな視点を共有しました。 2025年のゲーム開発者会議(GDC)で、fromsoftwareの仕事の称賛者であるユーロガマーとの講演で、Nightreignの革新的なアプローチを称賛しました。彼は、「私は[nightreign]を試してみましたが、非常に爽やかで新しいものでした。だから明らかに、彼らは良い開発者であるという印象を与えてくれました。
この経験により、チェはマルチプレイヤーゲーム開発への冒険を検討するように拍車をかけました。彼は、「私たちの将来の努力の観点から、私たちは将来のあらゆる種類の考慮に間違いなく開かれている」と述べた。
FromSoftwareのタイトルに対する親和性にもかかわらず、Choiは2025 GDCの間にゲームレーダー+に彼のインスピレーションが幅広いゲームに由来することを強調しました。彼は、「私は多くの種類のゲームのファンであり、私が愛する多くの異なるゲームで拾うさまざまな経験とインスピレーションのファンであり、私はそれを自分のP体験の嘘に成形するようなものです。最終的には、私が愛する多くのゲームから得られる多様なインスピレーションの組み合わせであり、それをP体験に変えようとしています。
序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります
チェは、Overtuer DLCが15〜20時間の経験豊富なプレイヤーを完了するために取得することが期待されていることを明らかにしました。彼は、「序曲はベースゲームとは完全に別々の作品ではなく、2つの間に多くの相互接続性があるため、拡張の開発はPエクスペリエンスの嘘を完成させる努力のようなものであり、それは挑戦的でした。」
前編として設定されたOvertureは、伝説的なストーカーに続いて、忘れられない最後の日にプレイヤーをKratに戻します。これには、生産の制約のために発売時には含まれなかった新しいアイデア、プレーヤーのフィードバック、および未使用の概念が組み込まれています。チェはこの拡張を監督のカットに例え、ゲームの物語を締めくくりました。
彼はさらに、「ベースゲームをリリースしたとき、私たちが述べたように、最高の品質をするために優先順位を付けなければならなかったので、私たちが提供できるものが最高の品質を確保したいので、一度にすべてを提供することはできませんでした」と述べました。ベースゲームのリリース後のコミュニティからのサポートにより、チームはこの拡張でビジョンを満たすように動機付けました。
序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません
2025 Game Developers ConferenceでのIGNとのインタビューで、Choiは序曲が基本ゲームの最終的なカットシーンにリンクされていないことを明らかにしました。ゲームの終わりは、Pユニバースの嘘の潜在的な将来の方向性を示唆していましたが、チェは2023年11月のディレクターの手紙で、続編が作品にあることを確認しましたが、詳細はラップされています。
彼はファンに、「私があなたにそのようなニュースやメディアや資産をあなたと共有するとき、私たちがあなたにそれを提示する準備ができていることを確実に知っていることを確信しています。
チェはプレイヤーに、序曲が提供するものについての手がかりのためにベースゲームを再訪することを奨励し、彼がファン理論に興味をそそられていると述べました。
Lies of P:Overtureは2025年の夏のリリースの予定ですが、特定の日付は発表されていません。 DLCは、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。以下の記事をチェックして、その他の更新をお楽しみに!






