神谷英樹暗示《惡魔獵人》重製版可能性

神谷英樹熱衷於重製《惡魔獵人》,但他構想的是一場徹頭徹尾、從頭開始的全面重建。深入瞭解他對這個專案的願景,以及原作遊戲那令人驚訝的起源故事。
神谷英樹表達重製《惡魔獵人》的渴望
《惡魔獵人》重製版將是一次現代化的重新構想
重製經典遊戲已成為傳奇開發者的熱門嘗試,《最終幻想 VII》、《沉默之丘 2》和《惡靈古堡 4》等作品引領了這股風潮。原版《惡魔獵人》或許也能躋身這份榮耀名單,因為其導演神谷英樹已表現出強烈的意願,希望親自操刀它的重製版。
在 5 月 8 日的 YouTube 影片中,神谷回應了粉絲關於潛在續作和重製版的提問。當被問及對《惡魔獵人》重製版的想法時,他肯定地表示:「像那樣的重製版……嗯,我當然願意接手這個挑戰。」
2001年誕生於一次分手經歷的遊戲

《惡魔獵人》最初於 2001 年發行,其概念最初是作為《惡靈古堡 4》的一個版本。然而,這個專案與其核心概念產生了戲劇性的偏離,最終卡普空決定將其作為一個全新的系列發行。
近四分之一個世紀後,神谷分享了這款遊戲背後的個人靈感。他透露,在 2000 年,他經歷了一場毀滅性的分手,這讓他陷入深深的憂鬱。那種強烈的情感在他心中燃燒,最終成為了創造《惡魔獵人》的動力。

神谷承認,他在遊戲發行後從不回顧自己的作品,《惡魔獵人》也不例外。不過,他偶爾會看到一些遊戲遊玩片段,並意識到這無疑是一款「24年前」設計的產物。如果他真要重製它,他會從零開始,運用當今的技術和現代遊戲設計理念。
目前,這還不是他深入思考的事情,因為他通常只有在專案正式獲得批准後才會發展出具體的想法。如果機會來臨,他希望卡普空能將這個任務託付給他,並自信地表示:「但如果時機到來——我會想出辦法的。這正是我擅長的事情。」除了《惡魔獵人》之外,神谷也表示過對重製《幻影俠盜》感興趣。這些透露的訊息讓他的粉絲燃起希望,期盼這些深受喜愛的經典之作能早日迎來現代化的復興。