EA說下一個戰場是2026財年“預期”
EA的下一個戰場遊戲:返回表格
電子藝術(EA)宣布,戰場係列的下一部分計劃在2025年4月至2026年3月之間的某個時候發布,屬於2026財年。這一宣布與《戰地實驗室》(Battlefield Labs)旁邊,這是一項新的玩家測試倡議的揭幕旨在在開發過程中收集至關重要的反饋。
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戰場實驗室將允許EA測試遊戲的各個方麵,從核心戰鬥機製和破壞到武器平衡,車輛性能和陣容遊戲。征服和突破之類的關鍵遊戲模式也將進行嚴格的測試。此外,該倡議將探索創新的思想,並完善現有的戰場支柱,例如班級係統。參與需要簽署不公開協議(NDA)。
在戰場工作室的旗幟下,有四個工作室在這個雄心勃勃的項目上合作:骰子(多人遊戲開發),動機(單人遊戲任務和多人地圖),連鎖反應(新玩家獲取)和《標準》(單人遊戲)。這項合作的努力標誌著EA的一項重大投資,旨在重新獲得經典戰場體驗的本質。
新的戰場將恢複現代環境,從備受讚譽的戰場3和4時代汲取靈感。該決定代表了《戰場2042》混合接待後的課程校正,涉及有關專家和大規模地圖的批評。即將到來的標題將恢複到64個玩家地圖並消除專業係統。
EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將該項目描述為EA最雄心勃勃的事業之一。 EA Studios組織Respawn兼GM集團總經理的負責人Vince Zampella強調了重新獲得核心戰場球員的信任的重要性,同時還將特許經營的吸引力擴大到了更廣泛的觀眾。
盡管EA在特定的啟動平台和遊戲的官方標題上保持緊張,但對玩家反饋的承諾以及重返核心遊戲元素的承諾表明,重點放在提供令人滿意的戰場體驗上。戰場特許經營的未來似乎掌握在有能力的手中,並且對其釋放的期望是顯而易見的。
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