EAによると、次の戦場は2026年度「予想」です

著者 : Eleanor Feb 25,2025

EAの次の戦場ゲーム:フォームへの復帰

Electronic Arts(EA)は、2025年4月から2026年3月にかけて、戦場フランチャイズの次の分割払いが2026年度に該当する間にリリースされる予定であることを発表しました。開発プロセス中に重要なフィードバックを収集するように設計されています。

Battlefield Labs Announcement (画像のプレースホルダー - 実際の画像URLに置き換える)

Battlefield Labsにより、EAは、コア戦闘力学や破壊から武器バランス、車両のパフォーマンス、チームゲームプレイまで、ゲームのさまざまな側面をテストできます。征服やブレークスルーなどの主要なゲームモードも厳格なテストを受けます。さらに、このイニシアチブは、革新的なアイデアを探求し、クラスシステムなどの既存の戦場の柱を改良します。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

4つのスタジオは、バトルフィールドスタジオのバナーの下でこの野心的なプロジェクトで協力しています:サイコロ(マルチプレイヤー開発)、動機(シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップ)、リップル効果(新しいプレーヤーの獲得)、およびCriterion(シングルプレイヤーキャンペーン)。この共同作業は、古典的な戦場体験の本質を取り戻すことを目指して、EAからの多大な投資を示しています。

新しい戦場では、高く評価されている戦場3と4時代からインスピレーションを得て、近代的な環境への復帰を特徴とします。この決定は、Battlefield 2042の混合受容後のコース修正を表し、専門家と大規模な地図に関する批判に対処します。今後のタイトルは64プレイヤーマップに戻り、専門システムを排除します。

EA CEOのAndrew Wilsonは、このプロジェクトをEAの最も野心的な事業の1つとして説明しています。 EA Studios OrganizationのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、フランチャイズの魅力をより多くの視聴者に拡大しながら、Core Battlefield Playersの信頼を取り戻すことの重要性を強調しました。

EAは特定のローンチプラットフォームとゲームの公式タイトルでタイトな唇を塗ったままですが、プレイヤーのフィードバックへのコミットメントとコアゲームプレイ要素への復帰は、満足のいく戦場体験を提供することに新たな焦点を示唆しています。戦場のフランチャイズの将来は有能な手にあるように見え、そのリリースへの期待は明白です。