Dawnwalker開發人員的目標是Witcher 3質量在新版本中
Dawnwalker的血:瞄準較小包裝的AAA質量
Dawnwalker的血液是由Rebel Wolves開發的即將到來的開放世界吸血鬼RPG(由Ex-CD Projekt Red Developers創立的錄音棚),它的目光投向了與Witcher 3相同的質量水平,但以更凝結的格式。由創意總監Mateusz Tomaszkiewicz領導的這個雄心勃勃的項目正在遊戲社區引起嗡嗡聲。讓我們深入了解使這款遊戲脫穎而出的原因以及導演對他們的願景的看法。
Dawnwalker的血為AAA質量的目的
30-40小時的主要活動
在最近接受Games Radar的採訪中,Mateusz Tomaszkiewicz表示,儘管是一個較小的錄音室,但他們的第一個項目卻較小。他強調說:“在質量方面,我們絕對看一下AAA,因為這是我們來自的地方,巫師3的質量水平。”即使他們在獨立遊戲和AAA遊戲之間的空間中,該聲明強調了工作室對卓越的承諾。
叛軍狼雖然是一個新的工作室,但遠非經驗不足。該團隊由前CD Projekt Red開發人員組成,他們曾在Witcher 3和Cyberpunk 2077中工作。 Mateusz和他的兄弟Konrad Tomaszkiewicz創立了Rebel Wolves,以在他們的遊戲開發中享受更大的創意自由,從而從較大的AAA AAA Studios中經常發現。
Mateusz解釋說:“在內容和遊戲時間的數量上,我們的遊戲並不那麼龐大 - 我們是一個較小的工作室,這是我們的第一個項目,因此我們肯定是在建造較小的東西。但是我們希望在質量方面構建一些能力較強的東西,也許更短。” Dawnwalker的血為30-40小時的主要運動長度,比許多AAA頭銜短,但仍然很重要。他補充說:“如果是您的尺寸,那麼是的,它不是像巫師那樣的AAA的大小。但是,我不知道尺寸是衡量標準,老實說,因為有AAA遊戲之類的不是100多個小時的遊戲玩法。而且我不知道有人會呼叫他們AA還是獨立的AA或獨立。”
Dawnwalker的鮮血坐落在Vale Sangora的神秘土地上,是敘事驅動的,開放世界的黑暗幻想RPG。玩家將扮演科恩(Coen)的角色,科恩(Coen)是一位年輕的農民,在與該國最強大的吸血鬼之一相遇後獲得了吸血鬼的力量。他的旅程是迫切需要拯救他生病的姐姐的迫切需要,在一個充滿了獨特的挑戰和對手的世界中航行。
儘管尚未宣布確切的發布日期,但該遊戲有望在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上啟動。粉絲們可以期待在2025年夏季的遊戲揭露,從而瞥見Dawnwalker的血統及其在更緊湊的包裝中對高質量遊戲體驗的承諾。







