Dawnwalker开发人员的目标是Witcher 3质量在新版本中
Dawnwalker的血:瞄准较小包装的AAA质量
Dawnwalker的血液是由Rebel Wolves开发的即将到来的开放世界吸血鬼RPG(由Ex-CD Projekt Red Developers创立的录音棚),它的目光投向了与Witcher 3相同的质量水平,但以更凝结的格式。由创意总监Mateusz Tomaszkiewicz领导的这个雄心勃勃的项目正在游戏社区引起嗡嗡声。让我们深入了解使这款游戏脱颖而出的原因以及导演对他们的愿景的看法。
Dawnwalker的血为AAA质量的目的
30-40小时的主要活动
在最近接受Games Radar的采访中,Mateusz Tomaszkiewicz表示,尽管是一个较小的录音室,但他们的第一个项目却较小。他强调说:“在质量方面,我们绝对看一下AAA,因为这是我们来自的地方,巫师3的质量水平。”即使他们在独立游戏和AAA游戏之间的空间中,该声明强调了工作室对卓越的承诺。
叛军狼虽然是一个新的工作室,但远非经验不足。该团队由前CD Projekt Red开发人员组成,他们曾在Witcher 3和Cyberpunk 2077中工作。Mateusz和他的兄弟Konrad Tomaszkiewicz创立了Rebel Wolves,以在他们的游戏开发中享受更大的创意自由,从而从较大的AAA AAA Studios中经常发现。
Mateusz解释说:“在内容和游戏时间的数量上,我们的游戏并不那么庞大 - 我们是一个较小的工作室,这是我们的第一个项目,因此我们肯定是在建造较小的东西。但是我们希望在质量方面构建一些能力较强的东西,也许更短。” Dawnwalker的血为30-40小时的主要运动长度,比许多AAA头衔短,但仍然很重要。他补充说:“如果是您的尺寸,那么是的,它不是像巫师那样的AAA的大小。但是,我不知道尺寸是衡量标准,老实说,因为有AAA游戏之类的不是100多个小时的游戏玩法。而且我不知道有人会呼叫他们AA还是独立的AA或独立。”
Dawnwalker的鲜血坐落在Vale Sangora的神秘土地上,是叙事驱动的,开放世界的黑暗幻想RPG。玩家将扮演科恩(Coen)的角色,科恩(Coen)是一位年轻的农民,在与该国最强大的吸血鬼之一相遇后获得了吸血鬼的力量。他的旅程是迫切需要拯救他生病的姐姐的迫切需要,在一个充满了独特的挑战和对手的世界中航行。
尽管尚未宣布确切的发布日期,但该游戏有望在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上启动。粉丝们可以期待在2025年夏季的游戏揭露,从而瞥见Dawnwalker的血统及其在更紧凑的包装中对高质量游戏体验的承诺。







