Dawnwalker Devsは、Witcher3の新しいリリースの品質を目指しています
ドーンウォーカーの血:小さいパッケージでのAAA品質を目指して
Ex-CD Projekt Red Developersによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesによって開発された今後のオープンワールド吸血鬼RPGであるDawnwalkerのBlood of Dawnwalkerは、Witcher 3と同じレベルの品質を達成することに照準を合わせていますが、より凝縮された形式です。クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczが率いるこの野心的なプロジェクトは、ゲームコミュニティで話題を生み出しています。このゲームを際立たせるものと、監督が彼らのビジョンについて何を言わなければならないかを説明しましょう。
ドーンウォーカーの血はAAAの品質を目指しています
30〜40時間のメインキャンペーン
Games Radarとの最近のインタビューで、Mateusz Tomaszkiewiczは、最初のプロジェクトに着手しているスタジオが小さいにもかかわらず、Witcher 3の品質に合ったゲームを提供するチームの献身を表明しました。 「品質の観点から、私たちは間違いなくAAAを見ています。なぜなら、これは私たちがどこから来ているのか、ウィッチャー3の品質レベルだからです」と彼は強調しました。この声明は、インディーとAAAのゲームの間のスペースをナビゲートしていても、スタジオの卓越性へのコミットメントを強調しています。
反乱軍のオオカミは、新しいスタジオではありますが、経験の浅いとはほど遠いものです。チームは、ウィッチャー3とサイバーパンク2077の両方に取り組んできた元CD Projekt Red開発者で構成されています。Mateuszと彼の兄弟Konrad Tomaszkiewiczは、ゲーム開発でより大きな創造的な自由を享受するために反乱軍のオオカミを設立しました。
「間違いなく、私たちのゲームはコンテンツとゲームプレイ時間の量の点でそれほど大きくはありません。私たちはより小さなスタジオです。これは私たちの最初のプロジェクトです。 Blood of Dawnwalkerは、30〜40時間のメインキャンペーンの長さを目指しており、これは多くのAAAタイトルよりも短いですが、それでもかなりのものです。 「サイズがあなたの尺度である場合、はい、それはウィッチャーのようなAAAのサイズではありません。しかし、正直なところ、サイズが測定であるかどうかはわかりません。100時間以上のゲームプレイキャンペーンではないCall of DutyのようなAAAゲームがあるからです。
ヴェール・サンゴラの神秘的な土地に設定されたドーンウォーカーの血は、物語主導のオープンワールドのダークファンタジーRPGです。プレイヤーは、土地で最も強力な吸血鬼の1人と出会った後、吸血鬼の力を獲得する若い農民であるコーエンの役割を引き受けます。彼の旅は、彼の病気の妹を救う緊急の必要性によって駆り立てられ、ユニークな挑戦と敵で満たされた世界をナビゲートします。
正確なリリース日は発表されていませんが、ゲームはPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで起動する予定です。ファンは2025年夏にゲームプレイが明らかになったことを楽しみにしており、ドーンウォーカーの血の世界と、よりコンパクトなパッケージでの高品質のゲーム体験の約束を垣間見ることができます。





