'使命召喚:Black Ops 6的導演模式解鎖僵屍潛力
作者 : Ava
Feb 12,2025
使命召喚:Black Ops 6的定向模式雙重任務完成率
Activision報告了使命召喚:Black Ops 6 Zombies Main任務完成率的重大提升,這要歸功於導向模式。 盡管許多玩家優先在基於波浪的遊戲玩法中生存,但導演模式已成功地與遊戲的敘述聯係了大部分玩家群。
僵屍模式是世界上戰爭以來的主食,擁有豐富而不斷發展的故事情節。 盡管Black Ops 6球員群的總體下降,但僵屍仍保持著專門的社區。 但是,關注升級武器和防禦的重點常常使許多玩家的故事進展掩蓋。
在第1季推出的指導模式已大大改變了這一趨勢。 來自4.8億小時的遊戲玩法的數據顯示,主要任務完成的增加從4%增加到8.23%。 雖然這代表了完成的翻倍,但Treyarch承認,超過90%的球員仍未完成主要任務,這表明正在進行的努力進一步改善與故事情節的參與。
定向模式:改變遊戲規則
第1季中包括三個新地圖和另外兩個遊戲模式,定向模式為玩家提供了結構化的指導,以導航複雜的僵屍故事情節。 敘述涵蓋了許多分期,涉及諸如跨二維旅行和時間操縱之類的元素對新移民來說可能具有挑戰性。 以前的僵屍條目提供了最小的故事方向,使玩家在很大程度上獨立地破譯了情節。
定向模式為體驗敘事提供了更容易獲得的途徑,這可能會導致將來更高的主要任務完成率。 Treyarch繼續對Black Ops 6的持續更新,並指示模式表明進一步的改進即將到來。
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