Poppy Playtime CHƯƠNG 4: Mã giải đấu được tiết lộ
* Poppy Playtime Chương 4* Giới thiệu một số câu đố thử thách nhất trong loạt trò chơi kinh dị, thường đi kèm với những câu đố khó hiểu có thể khiến người chơi bị vấp ngã. Hướng dẫn này ở đây để giúp bạn điều hướng qua tất cả các mã câu đố trong * Poppy Playtime Chương 4 * cùng với các giải pháp chi tiết để giúp bạn tiến bộ qua trò chơi.
Tất cả các mã câu đố thời gian chơi Poppy Chương 4
Poppy Playtime Chương 4 Mã và giải pháp câu đố Hangman
Câu đố đầu tiên bạn gặp là trong khu vực khối ô. Đi lên cầu thang đến khu vực quan sát trên tầng cao nhất. Bên trong, bạn sẽ tìm thấy một thiết bị đầu cuối mã, nút màu đỏ và bảng trắng. Ngoài ra còn có một nút màu đỏ thứ hai vui tươi bên cạnh một vết cắt động vật lớn, nhưng nó chỉ để vui vẻ, hãy tự do nhấn nó hoặc bỏ qua nó.
Mã cho câu đố này có nguồn gốc từ các giá trị số của các chữ cái đánh vần từ chiến thắng trong trò chơi của Hangman - "Cell".
Mã này là: 3255. Sau khi nhập mã, nhấn nút màu đỏ để mở khóa cửa ở cuối khối ô.
Poppy Playtime Chương 4 Mã câu đố Lịch Lịch Cage
Câu đố này sẽ xóa khói đỏ khỏi khối nhà tù. Để giảm thiểu tiếp xúc với khói, nhanh chóng đi đến phòng điều khiển trên lầu. Gần cửa sổ phía trước, bạn sẽ tìm thấy một bảng mã và bảng trắng có ghi chú dính khiến bạn "kiểm tra lồng". Hàng trên cùng của lịch trên bảng trắng có bốn chữ cái được xáo trộn và mã tương ứng với các giá trị số của các chữ cái trong "lồng": c = 3, a = 6, g = 4, e = 2.
Mã đầy đủ là: 3642. Sau khi nhập, khói sẽ tan biến, cho phép bạn thoát ra qua cửa sổ mới bị vỡ sang trái của bạn. Bạn cũng có thể trở lại tầng dưới nơi khói, mặc dù không có gì mới để khám phá ở đó.
Poppy Playtime Chương 4 Mã và giải pháp giải đố Tháp Nhà tù
Sau cuộc gặp gỡ với Doey, bạn sẽ thấy mình bị mắc kẹt trong sân giải trí của nhà tù. Trèo lên cầu thang đến văn phòng trên đỉnh Tháp Blue, nơi bạn sẽ tìm thấy một thiết bị đầu cuối mã và màu sắc danh sách bảng trắng. Danh sách này là manh mối đầu tiên của bạn và các số thứ hai trên các tòa tháp cung cấp manh mối thứ hai.
Trình tự số chính xác tương ứng với số thứ hai trên mỗi tháp, theo thứ tự của các màu được liệt kê: xanh dương, xanh lá cây, vàng và đỏ. Mặc dù số thứ hai của Blue Tower bị thiếu, trình tự trên ba tòa tháp còn lại cho biết nó phải là 33.
Mã cuối cùng là: 3021. Lấy đòn bẩy từ bên trong tủ khóa, chèn nó vào bảng điều khiển màu xanh trong sân nhà tù và gắn dây xích từ mỗi tháp vào cửa. Kéo đòn bẩy để mở cửa và thoát khỏi khu vực.
Poppy Playtime Chương 4 Bộ luật và giải pháp phòng thí nghiệm thứ cấp
Câu đố trong phòng thí nghiệm thứ cấp đòi hỏi các số phù hợp với hình ảnh của giải phẫu động vật nhồi bông. Thách thức nằm ở việc điều hướng mê cung chứa đầy khí để tìm phần còn lại của mỗi thử nghiệm và thêm số của chúng vào cơ sở dữ liệu. Bây giờ bạn có một mặt nạ gas, nhưng nó chỉ cung cấp sự bảo vệ tạm thời, vì vậy hãy khám phá trong các vụ nổ ngắn và trở về phòng điều hành để đổ đầy bình oxy của bạn.
Các thí nghiệm được ẩn trong mê cung, và bạn sẽ cần theo dõi các âm thanh và đối thoại để xác định vị trí của chúng. Nếu bạn gặp khó khăn khi nghe hoặc không thể tăng âm lượng, bạn sẽ cần khám phá cho đến khi bạn tìm thấy cả năm.
Quay trở lại phòng điều hành, xem từng thử nghiệm trên màn hình để xem một chuỗi số. Số cuối cùng trong mỗi chuỗi là những gì bạn cần cho mã. Thứ tự được xác định bởi biểu đồ giải phẫu bên cạnh bộ phân phối: đầu, cánh tay phải, tay trái, chân phải, chân trái.
Mã này là: 35198. Với điều này, bạn sẽ tiếp tục trải nghiệm kết thúc đáng lo ngại của *Poppy Playtime Chương 4 *.
*Poppy Playtime: Chương 4 hiện có sẵn.*




