Poppy Playtime Hoofdstuk 4: Puzzelcodes onthuld
* Poppy Playtime Hoofdstuk 4* introduceert enkele van de meest uitdagende puzzels in de horrorgameserie, vaak vergezeld door cryptische raadsels die spelers stomverbaasd kunnen laten. Deze gids is hier om je te helpen door alle puzzelcodes te navigeren in * Poppy Playtime Hoofdstuk 4 * samen met gedetailleerde oplossingen om je te helpen door de game te komen.
Alle Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzle Codes
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing
De eerste puzzel die u tegenkomt, is in het celblokgebied. Ga de trap op naar het observatiegebied op de bovenste verdieping. Binnen vindt u een codeterminal, een rode knop en een whiteboard. Er is ook een speelse tweede rode knop naast een grote uitsparing van dieren, maar het is gewoon voor de lol - voel er vrij om erop te drukken of te negeren.
De code voor deze puzzel is afgeleid van de numerieke waarden van de letters die het winnende woord in het spel van Hangman - "Cell" beschrijven.
De code is: 3255. Druk na het invoeren van de code op de rode knop om de deur aan het uiteinde van het celblok te ontgrendelen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing
Deze puzzel zal de rode rook van het gevangenisblok vrijmaken. Om de blootstelling aan de rook te minimaliseren, ga je snel naar de controlekamer boven. In de buurt van het voorruit vindt u een codepaneel en een whiteboard met een plakkerige opmerking die u ertoe aanzet "de kooi te controleren". De bovenste rij van de kalender op het whiteboard heeft vier gecodeerde letters en de code komt overeen met de numerieke waarden van de letters in "Cage": C = 3, A = 6, G = 4, E = 2.
De volledige code is: 3642. Eenmaal ingevoerd, zal de rook verdwijnen, waardoor u door het nieuw verbrijzelde venster naar uw linkerkant kunt vertrekken. Je kunt ook naar beneden terugkeren waar de rook was, hoewel er niets nieuws te ontdekken is daar te ontdekken.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren
Na een ontmoeting met Doey, zul je vast komen te zitten in de recreatiewerf van de gevangenis. Beklim de trap naar het kantoor bovenaan de blauwe toren waar u een codeterminal en een whiteboard -lijstkleuren vindt. Deze lijst is je eerste aanwijzing en de tweede nummers op de torens bieden de tweede aanwijzing.
De juiste nummerreeks komt overeen met het tweede nummer op elke toren, in de volgorde van de vermelde kleuren: blauw, groen, geel en rood. Hoewel het tweede nummer van de Blue Tower ontbreekt, geeft de reeks op de andere drie torens aan dat het 33 moet zijn.
De uiteindelijke code is: 3021. Haal de hendel uit de kast op, plaats deze in het blauwe paneel in de gevangenis en bevestig kettingen van elke toren aan de deur. Trek aan de hendels om de deur te openen en aan het gebied te ontsnappen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing
De secundaire labs -puzzel vereist bijpassende cijfers met afbeeldingen van knuffelanatomie. De uitdaging ligt in het navigeren door het met gas gevulde doolhof om de overblijfselen van elk experiment te vinden en hun nummers toe te voegen aan de database. Je hebt nu een gasmasker, maar het biedt alleen tijdelijke bescherming, dus verken in korte uitbarstingen en keert terug naar de operatiekamer om je zuurstoftank bij te vullen.
De experimenten zijn verborgen in het doolhof en je moet de geluiden en dialoog volgen om ze te vinden. Als u gehoorproblemen heeft of het volume niet kunt verhogen, moet u verkennen totdat u alle vijf vindt.
Terug in de operatiekamer, bekijk elk experiment op de monitor om een reeks getallen te zien. Het laatste nummer in elke tekenreeks is wat u nodig hebt voor de code. De volgorde wordt bepaald door de anatomiekaart naast de dispenser: kop, rechterarm, linkerhand, rechterbeen, linkervoet.
De code is: 35198. Hiermee ben je goed op weg om het verontrustende einde te ervaren van *Poppy Playtime Hoofdstuk 4 *.
*Poppy Playtime: Hoofdstuk 4 is nu beschikbaar.*




