Поппи -игры Глава 4: Коды головоломок раскрыты
* Глава 4 Playtime Playtime* Представляет некоторые из самых сложных головоломок в серии игр ужасов, которые часто сопровождаются загадочными загадками, которые могут оставить игроков. Это руководство здесь, которое поможет вам пройти через все коды головоломок в * Playtime Playtime, глава 4 *, а также подробные решения, которые помогут вам пройти через игру.
Все коды головоломки главы 4 мака.
Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
Первая загадка, с которой вы сталкиваетесь, находится в области блока ячейки. Поднимитесь по лестнице к зоне наблюдения на верхнем этаже. Внутри вы найдете кодовый терминал, красную кнопку и доску. Есть также игривая вторая красная кнопка рядом с большим вырезом животных, но это просто для развлечения - можно свободно нажимать или игнорировать ее.
Код для этой головоломки получен из числовых значений букв, которые изложены выигрышное слово в игре Hangman - «Cell».
Код: 3255. После входа в код нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.
Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
Эта головоломка очистит красный дым из тюремного блока. Чтобы свести к минимуму воздействие дыма, быстро пробитесь в контрольную комнату наверху. Рядом с передним окном вы найдете кодовую панель и доску с липкой нотой, которая побуждает вас «проверить клетку». Верхний ряд календаря на доске содержит четыре буквы, и код соответствует числовым значениям букв в «клетке»: c = 3, a = 6, g = 4, e = 2.
Полный код: 3642. После входа дым рассеивается, что позволит вам выйти через недавно пораженное окно слева от вас. Вы также можете вернуться вниз, где был дым, хотя там нет ничего нового.
Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
После встречи с Doey вы оказались в ловушке в дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице до офиса в верхней части синей башни, где вы найдете кодовый терминал и доску, перечисляющие цвета. Этот список является вашей первой подсказкой, а вторые номера на башнях дают вторую подсказку.
Правильная численная последовательность соответствует второму номеру на каждой башне, в порядке перечисленных цветов: синий, зеленый, желтый и красный. Хотя второе число синей башни отсутствует, последовательность на трех остальных башен указывает, что она должна быть 33.
Окончательный код: 3021. Извлеките рычаг изнутри шкафчика, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе и прикрепите цепи от каждой башни к двери. Потяните рычаги, чтобы открыть дверь и покинуть область.
Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки
Вторичная загадка лабораторий требует соответствующих чисел с изображениями чучела анатомии животных. Задача заключается в навигации по заполненному газом лабиринта, чтобы найти остатки каждого эксперимента и добавить их числа в базу данных. Теперь у вас есть газовая маска, но она предлагает только временную защиту, поэтому исследуйте короткие всплески и вернитесь в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак.
Эксперименты скрыты в лабиринте, и вам нужно следовать звукам и диалогу, чтобы найти их. Если у вас есть трудности с слухом или вы не можете увеличить объем, вам нужно изучить, пока вы не найдете все пять.
Вернувшись в операционную, просмотрите каждый эксперимент на мониторе, чтобы увидеть ряд чисел. Последний номер в каждой строке - это то, что вам нужно для кода. Порядок определяется диаграммой анатомии рядом с дозатором: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.
Код: 35198. С этим вы будете на пути к тому, чтобы испытать тревожное окончание *Playtime Playtime Playtime Play Time *.
*Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.*




