Nhà phát triển Inzoi tiết lộ quy mô của trò chơi
Thế giới của Inzoi được thiết lập để đắm mình trong một môi trường rộng lớn và năng động, với bản đồ trò chơi của nó được chia thành ba địa điểm riêng biệt. Bliss Bay nắm bắt được bản chất của bầu không khí sôi động của Vịnh San Francisco, cung cấp một bối cảnh danh lam thắng cảnh cho những cuộc phiêu lưu. Kucingku, lấy cảm hứng từ văn hóa Indonesia, cung cấp một bối cảnh độc đáo phong phú với các sắc thái văn hóa. Trong khi đó, Dowon phản ánh sự quyến rũ của Hàn Quốc, rút ra từ các địa danh và truyền thống mang tính biểu tượng của đất nước, một sự tôn kính đối với các nhà phát triển tại Di sản của Krafton. Cho rằng Inzoi được xây dựng trên Unreal Engine 5, người chơi sẽ cần một PC mạnh hơn để đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà và thú vị.
Ở mỗi thành phố này, người chơi sẽ bắt gặp khoảng 300 NPC, có cuộc sống hàng ngày và các tương tác thời gian thực góp phần vào một thế giới thở, thở. Những cuộc gặp gỡ và sự kiện ngẫu nhiên sẽ khơi dậy các cốt truyện khác nhau, cho phép người chơi chứng kiến và tham gia vào các câu chuyện mở ra. Môi trường năng động này đảm bảo rằng trải nghiệm của mỗi người chơi ở Inzoi là độc đáo và đáng nhớ, thúc đẩy trải nghiệm chơi trò chơi nhập vai sâu sắc.
Đánh dấu lịch của bạn: Bản phát hành truy cập sớm của Inzoi dự kiến vào ngày 28 tháng 3 năm 2025. Hãy sẵn sàng khám phá thế giới tương tác, phong phú của Bliss Bay, Kucingku và Dowon, và đi sâu vào những câu chuyện đang phát triển đang chờ đợi.




