Inzoi 개발자는 게임의 규모를 공개합니다
Inzoi의 세계는 광대하고 역동적 인 환경에서 플레이어를 몰입시키고 게임 맵은 세 가지 위치로 나뉩니다. 블리스 베이 (Bliss Bay)는 샌프란시스코 베이 (San Francisco Bay)의 생생한 분위기의 본질을 포착하여 모험을위한 경치 좋은 배경을 제공합니다. 인도네시아 문화에서 영감을 얻은 Kucingku는 문화적 뉘앙스가 풍부한 독특한 환경을 제공합니다. 한편, 도온은 한국의 매력을 반영하여 크래프 턴 유산의 개발자들에게 경의를 표하는이 나라의 상징적 인 랜드 마크와 전통에서 비롯됩니다. Inzoi가 Unreal Engine 5에 구축되었다는 점을 감안할 때 플레이어는 부드럽고 즐거운 게임 경험을 보장하기 위해보다 강력한 PC가 필요합니다.
이 도시들 각각에서 플레이어는 약 300 개의 NPC를 만나게 될 것입니다. 임의의 만남과 이벤트는 다양한 스토리 라인을 촉발시켜 플레이어가 펼쳐지는 이야기를 목격하고 참여할 수있게합니다. 이 역동적 인 환경은 Inzoi에서 각 플레이어의 경험이 독특하고 기억에 남아있어 몰입 형 게임 플레이 경험을 촉진합니다.
캘린더 표시 : Inzoi의 초기 액세스 릴리스는 2025 년 3 월 28 일에 예정되어 있습니다. Bliss Bay, Kucingku 및 Dowon의 풍부하고 대화식 세계를 탐험하고 기다려온 진화하는 이야기로 뛰어들 준비를하십시오.







