Разработчики Inzoi раскрывают масштаб игры
Мир Inzoi настроен на погружение игроков в обширную и динамичную среду, а его карта игр разделена на три отдельных местах. Блисс Бэй захватывает сущность яркой атмосферы залива Сан -Франциско, предлагая живописный фон для приключений. Kucingku, вдохновленный индонезийской культурой, предоставляет уникальную обстановку, богатую культурными нюансами. Тем временем Доуон отражает очарование Южной Кореи, опираясь на знаковые достопримечательности и традиции страны, дань уважения застройщикам в Крафтоне наследие. Учитывая, что Inzoi построен на Unreal Engine 5, игрокам понадобится более мощный ПК, чтобы обеспечить плавный и приятный игровой опыт.
В каждом из этих городов игроки встретятся около 300 NPC, чья повседневная жизнь и взаимодействие в реальном времени способствуют живым, дыханию мира. Случайные встречи и события вызовут различные сюжетные линии, позволяя игрокам свидетельствовать и участвовать в разворачивающихся повествованиях. Эта динамичная среда гарантирует, что опыт каждого игрока в Inzoi является уникальным и запоминающимся, способствуя глубоко захватывающему игровому процессу.
Отметьте свои календари: Ранний доступ к INZOI запланирован на 28 марта 2025 года. Будьте готовы исследовать богатые, интерактивные миры Блисс Бэй, Кучингку и Доуон и погрузиться в развивающиеся истории, которые ожидают.




