"Tuyệt đối: Roguelite tuyệt đẹp của Streets of Rage 4 Creators"
Guard Crush Games, các nhà phát triển đằng sau Streets of Rage 4, đang hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một nhịp điệu mới thú vị. Lần này, họ đang mang đến cho chúng tôi IP gốc đầu tiên của Dotemu, có tựa đề Tuyệt đối. Với các hoạt hình vẽ tay tuyệt đẹp được tạo ra bởi Supamonks và một bản nhạc phim quyến rũ được sáng tác bởi Gareth Coker nổi tiếng, dự án này tự hào có một đội ngũ tài năng ấn tượng. Sau khi dành một giờ thực hành với Tuyệt đối, rõ ràng trò chơi này đã sẵn sàng để tạo ra một tác động đáng kể trong thế giới chơi game.
Tuyệt đối là một chiếc máy tính để hành động beat-'em-up của Roguelite, hứa hẹn "khả năng phát lại sâu sắc với các con đường phân nhánh để khám phá, nhiệm vụ, nhân vật và các ông chủ đầy thách thức", theo các nhà phát triển. Kinh nghiệm của tôi xác nhận điều này, vì trò chơi cung cấp một cuộc phiêu lưu giả tưởng trực quan với nhiều lớp học người chơi. Tôi đã có cơ hội chơi với tư cách là Karl mạnh mẽ, giống như người lùn và Agile, Ranger-esque Galandra. Trong Tuyệt đối, bạn sẽ chiến đấu với các sinh vật xấu xa, phá hủy môi trường với hy vọng phát hiện ra các vật dụng được tạo lại sức khỏe như cà rốt, khám phá các tòa nhà cho rương kho báu hoặc phải đối mặt với những con yêu tinh, đối đầu với các ông chủ với các thanh sức khỏe lớn, và sau đó bắt đầu một lần nữa khi thất bại. Ngoài ra, mặc dù tôi đã không thử nó, trò chơi hỗ trợ co-op cùng một màn hình hai người chơi.
Đối với những người trong chúng ta, những người trân trọng những ký ức về những người chơi hai người chơi kinh điển từ những năm 1980 và đầu những năm 1990, cũng như các tựa game như Golden Axe trên Sega Genesis, tuyệt đối gợi lên một trải nghiệm hoài cổ nhưng mới mẻ. Nghệ thuật và hoạt hình của trò chơi giống như một phim hoạt hình sáng thứ bảy, thêm vào sự quyến rũ của nó. Hệ thống chiến đấu, trong khi đơn giản với hai nút, cung cấp đủ độ sâu để trộn lẫn các cuộc tấn công dựa trên kẻ thù mà bạn đang phải đối mặt. Các cơ chế roguelite mang đến một sự thay đổi hiện đại, tăng cường khả năng chơi lại và thêm một lớp thử thách mới.
Kết quả trả lờiKhi bạn tiến bộ qua Tuyệt đối, bạn sẽ bắt gặp cả sức mạnh ẩn và rõ ràng. Chúng bao gồm các vũ khí hoặc phép thuật hoạt động được trang bị, được kích hoạt bằng cách bóp cò và nhấn nút mặt và các vật phẩm thụ động nằm trong kho của bạn. Việc ngẫu nhiên các mục này từ một lần chạy sang tiếp theo thêm một lớp không thể đoán trước, với một số mục cung cấp sự đánh đổi đáng kể về rủi ro. Ví dụ, trong một lần chạy, tôi đã trang bị hai quả cầu tăng 20% thiệt hại của tôi nhưng giảm sức khỏe của tôi theo cùng một tỷ lệ phần trăm, dẫn đến một thanh sức khỏe nhỏ nguy hiểm. May mắn thay, bạn có thể bỏ bất kỳ mục nào bất cứ lúc nào nếu sự đánh đổi trở nên quá rủi ro.
Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
10 hình ảnh
Là một roguelite, tuyệt đối đảm bảo rằng khi chết, bạn trở lại một lĩnh vực với một cửa hàng nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cho các mặt hàng hoặc tăng sức mạnh cho lần chạy tiếp theo của bạn. Mặc dù tính năng này đã không được thực hiện đầy đủ trong bản dựng ban đầu tôi đã chơi, nhưng nó hứa hẹn sẽ thêm một lớp chiến lược khác vào trò chơi. Cuộc gặp gỡ của tôi với ông chủ lớn đầu tiên, một con voi ma mút cầm một con chùy khổng lồ và triệu tập những con yêu tinh nhỏ hơn đã làm sáng tỏ bản chất đầy thách thức của trò chơi. Những con yêu tinh này sẽ nhảy lên bạn và gặm nhấm khuôn mặt của bạn như Piranhas, làm cho cuộc chiến trở nên căng thẳng. Tôi khao khát được trải nghiệm chế độ Co-Op hai người chơi, có thể chia sự chú ý của ông chủ và tăng cường trò chơi, như trong các tác phẩm kinh điển.
Với phong cách nghệ thuật quyến rũ, hoạt hình hấp dẫn, lối chơi beat-'m-up truyền thống và vòng lặp Roguelite, tuyệt đối có tiềm năng to lớn. Kinh nghiệm của các nhà phát triển trong thể loại tiếp tục thúc đẩy triển vọng của nó. Nếu bạn đã bỏ lỡ niềm vui của các trò chơi Co-op Couch, Absolum được thiết lập để hồi sinh trải nghiệm đó, ít nhất là tạm thời. Tôi háo hức dự đoán chơi một phiên bản tinh tế hơn khi sự phát triển tiếp tục và sự lạc quan của tôi cho trò chơi này vẫn còn cao.






