"एब्सोलम: क्रोध 4 रचनाकारों की सड़कों द्वारा तेजस्वी रोजुलाइट"
गार्ड क्रश गेम्स, रेज 4 की सड़कों के पीछे डेवलपर्स, एक रोमांचक नए बीट-अप-अप के लिए प्रकाशक डोटेमू के साथ एक बार फिर से टीम बना रहे हैं। इस बार, वे यूएस डोटेमू का पहला मूल आईपी ला रहे हैं, जिसका शीर्षक है एबिलम। सुपामोन्क्स द्वारा तैयार किए गए आश्चर्यजनक हाथ से तैयार एनिमेशन और प्रसिद्ध गैरेथ कोकर द्वारा रचित एक मनोरम साउंडट्रैक, यह परियोजना प्रतिभा का एक प्रभावशाली लाइनअप समेटे हुए है। एब्सोलम के साथ एक घंटे के हाथों पर बिताने के बाद, यह स्पष्ट है कि यह गेम गेमिंग की दुनिया में एक महत्वपूर्ण प्रभाव डालने के लिए तैयार है।
एब्सोलम डेवलपर्स के अनुसार, एक रोगुलाइट साइड-स्क्रॉलिंग बीट-अप-अप एक्शन-आरपीजी है, जो डेवलपर्स के अनुसार, "ब्रांचिंग पथों के साथ गहरी पुनरावृत्ति, quests, वर्ण और चुनौतीपूर्ण मालिकों के साथ गहरी पुनरावृत्ति का वादा करता है।" मेरा अनुभव इसकी पुष्टि करता है, क्योंकि खेल कई खिलाड़ी वर्गों के साथ एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक फंतासी साहसिक प्रदान करता है। मुझे मजबूत, बौना-जैसे कार्ल और फुर्तीले, रेंजर-एस्क गालंड्रा के रूप में खेलने का मौका मिला। एब्सोलम में, आप बुरे जीवों से लड़ेंगे, गाजर जैसी स्वास्थ्य-पुनरीक्षण वस्तुओं को उजागर करने की उम्मीद में वातावरण को नष्ट कर देंगे, खजाने की छाती के लिए इमारतों का पता लगाएंगे या गोबलिन द्वारा चेहरे की घातिक रूप से घात, बड़े पैमाने पर स्वास्थ्य सलाखों के साथ बॉस का सामना करेंगे, और फिर हार पर चक्र शुरू करें। इसके अतिरिक्त, हालांकि मुझे यह कोशिश करने के लिए नहीं मिला, खेल दो-खिलाड़ी समान-स्क्रीन को-ऑप का समर्थन करता है।
हममें से जो 1980 के दशक और 1990 के दशक की शुरुआत में क्लासिक टू-प्लेयर बीट-'म-अप्स की यादों को संजोते हैं, साथ ही सेगा जेनेसिस पर गोल्डन एक्स जैसे खिताब, एब्सिलम एक उदासीन अभी तक ताज़ा अनुभव को उकसाता है। खेल की कला और एनीमेशन शनिवार की सुबह के कार्टून से मिलता -जुलता है, जो इसके आकर्षण को जोड़ता है। लड़ाकू प्रणाली, जबकि दो बटन के साथ सरल, आपके द्वारा सामना किए जा रहे दुश्मन के आधार पर हमलों को मिलाने के लिए पर्याप्त गहराई प्रदान करता है। Roguelite यांत्रिकी एक आधुनिक मोड़ लाता है, पुनरावृत्ति को बढ़ाता है और चुनौती की एक नई परत को जोड़ता है।
उत्तर परिणामजैसा कि आप एब्सोलम के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आप छिपे हुए और स्पष्ट शक्ति-अप दोनों का सामना करेंगे। इनमें एक ट्रिगर खींचकर और एक फेस बटन दबाकर सक्रिय सक्रिय हथियार या मंत्र शामिल हैं, और आपकी इन्वेंट्री में रहने वाले निष्क्रिय वस्तुओं को दबाकर। इन वस्तुओं का यादृच्छिककरण एक रन से अगले तक अप्रत्याशितता की एक परत को जोड़ता है, कुछ वस्तुओं के साथ महत्वपूर्ण जोखिम-इनाम व्यापार-बंद की पेशकश करता है। उदाहरण के लिए, एक रन के दौरान, मैंने दो orbs को सुसज्जित किया, जिन्होंने मेरी क्षति को 20% से बढ़ाया, लेकिन मेरे स्वास्थ्य को एक ही प्रतिशत से कम कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप एक खतरनाक रूप से छोटे स्वास्थ्य बार हुआ। सौभाग्य से, आप किसी भी समय किसी भी आइटम को छोड़ सकते हैं यदि ट्रेड-ऑफ बहुत जोखिम भरा हो जाता है।
Absolum - पहला स्क्रीनशॉट
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एक Roguelite के रूप में, एब्सोलम यह सुनिश्चित करता है कि मृत्यु पर, आप एक दुकान के साथ एक दायरे में लौटते हैं जहां आप अपने अगले रन के लिए आइटम या पावर-अप पर इन-गेम मुद्रा खर्च कर सकते हैं। हालाँकि यह सुविधा पूरी तरह से मेरे द्वारा खेले गए शुरुआती बिल्ड में लागू नहीं की गई थी, लेकिन यह खेल में रणनीति की एक और परत जोड़ने का वादा करता है। पहले प्रमुख बॉस के साथ मेरी मुठभेड़ - एक विशाल गदा उठाने वाली एक विशाल ट्रोल और छोटे goblins को बुलाने के लिए - खेल की चुनौतीपूर्ण प्रकृति को हाइलाइट किया। ये goblins आप पर छलांग लगाते हैं और पिरान्हों की तरह आपके चेहरे पर गला घोंटेंगे, जिससे लड़ाई तीव्र हो जाएगी। मैं दो-खिलाड़ी सह-ऑप मोड का अनुभव करने के लिए तरस गया, जो बॉस के ध्यान को विभाजित कर सकता है और गेमप्ले को बढ़ा सकता है, जैसा कि यह क्लासिक बीट-अप-अप्स में करता है।
अपनी मनोरम कला शैली के साथ, आकर्षक एनीमेशन, पारंपरिक साइड-स्क्रॉलिंग बीट-'एम-अप गेमप्ले, और रोजुएलाइट लूप, एब्सोलम के पास अपार क्षमता है। शैली में डेवलपर्स का अनुभव आगे अपनी संभावनाओं को बढ़ाता है। यदि आप काउच को-ऑप गेम्स की खुशी से चूक गए हैं, तो एब्सोलम उस अनुभव को पुनर्जीवित करने के लिए तैयार है, कम से कम अस्थायी रूप से। मैं उत्सुकता से विकास जारी रखने के साथ एक अधिक परिष्कृत संस्करण खेलने का अनुमान लगाता हूं, और इस खेल के लिए मेरा आशावाद अधिक रहता है।






