Ubisoft, Japonya endişelerinin ortasında Assassin's Creed Shadows için bir gün bir yamayı onayladı

Yazar : Mila May 04,2025

IGN, Ubisoft'un sessizce Assassin's Creed Shadows için, özellikle tapınaklara ve türbelere birkaç önemli değişiklik yapan bir gün bir yama hazırladığını doğruladı. Ubisoft, herhangi bir kamu duyurusuna dahil edilmeyen Yama notları ile IGN'yi sağladı.

Assassin's Creed Gölgeleri Bir One Patch Notlar:

Bu güncelleme, aşağıdakileri içeren çeşitli iyileştirmeler ve düzeltmeler getirir:

  • Oyuncular artık kaçtıktan ve Kofunlarda onlarla etkileşime girdikten sonra hareketli nesnelerin içine takılmıyorlar
  • Ürün satarken prosedürel silahların yanlış kaldırılmasını düzeltin
  • Nesnelere karşı proning yaparken oyuncuların sınırların dışına çıkmasını önlemek için ayarlamalar
  • Geliştirilmiş at navigasyonu, dönüş ve engellenen yollarla ilgili sorunları azaltır
  • Mağara, Kofun ve mimari girişler/çıkışlar için aydınlatma ayarlamaları
  • Yasuke'nin kıyafetlerini (sürüş sırasında) ve Naoe'nin kıyafetlerini (çömelirken) kumaş kırpma düzeltmeleri
  • Silahsız vatandaşlar, saldırıya uğradığında kanamıyor, tapınaklarda/türbelerde istenmeyen kan dökülmesini azaltıyor
  • Tapınaklar/türbelerdeki tablolar ve raflar artık yok edilemez (davul veya kaseler gibi bazı nesneler, dünyanın her yerinde mevcut olan genel olanlar oldukları için hala kırılabilir) (masalar hala dinamik nesnelerdir, böylece oyuncular hala hareket edebilir/itebilir)

Bu yamanın en önemli özelliği, feodal Japonya set oyununda yıkılamaz olan tapınaklar ve türbelerdeki masalar ve raflarda değişikliktir. Ubisoft, IGN'yi sadece bir gün yamasının sadece Japonya'dakiler için değil, tüm oyuncular için tasarlandığını doğruladı, ancak bu özel değişiklik ülkedeki oyunu çevreleyen tartışmalara doğrudan bir yanıt gibi görünüyor.

Dün, 19 Mart, resmi bir hükümet konferansı toplantısında, Japonya Başbakanı Shigeru Ishiba, Assassin'in inanç gölgeleri ile ilgili bir soruya cevap verdi. Soru, bu yaz yeniden seçilmek üzere kampanya yürüten Japonca bir politikacı ve Japonya Meclis Meclisi üyesi Hiroyuki Kada tarafından ortaya çıktı. Kada endişelerini dile getirdi:

“Oyuncuların izinsiz oyundaki gerçek dünyadaki yerlere saldırmasına ve yok etmesine izin vermenin gerçek hayatta benzer davranışı teşvik edebileceğinden korkuyorum. Tapınak yetkilileri ve yerel sakinler de endişeleniyor. Tabii ki ifade özgürlüğüne saygı duyulmalı, ancak yerel kültürlerin önlenmesi gerektiği eylemler.”

Başbakan Ishiba cevap verdi:

“Bunun yasal olarak nasıl ele alınması, Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı, Eğitim, Kültür, Spor, Bilim ve Teknoloji Bakanlığı ile görüşmemiz gereken bir şeydir. Bir tapınak, bir tapınak tanımlamak sorunun dışındadır - kendini savunma çeskeleri, ülkenin kendisine hakarettir. Samawah'a, Irak'a, dinlendiklerini, köyün daha önce olduğu konusunda, köylü bir şekilde bakıldıklarında, köylü bir şekilde çalıştıklarından emin olduklarında, köylü bir şekilde çalıştıklarından emin olduklarında, Ve sadece onları göz ardı eden eylemleri kabul etmeyeceğimizi açıkça belirtmeliyiz. ”

Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı

Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 1Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 2 25 resim Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Resim 3Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 4Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 5Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 6

Serbest bırakma öncesi Assassin's Creed Shadows oyun videolarında “tahrif edildiği” olarak tasvir edilen tapınak, Kada'nın seçim bölgesine giren Hyogo Eyalet, Hyogo Eyaleti'ndeki Itatehyozu tapınağıdır. Ubisoft'un oyunda tapınağı tasvir etme ve adlandırma iznini istemediğini belirten tapınak temsilcilerine danıştığını doğruladı.

Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakan Yardımcısı Masaki Ogushi, devlet kurumlarının “Tapınak istişaresi istiyorsa” konuları ele almak için işbirliği yapacağını belirtti. Bununla birlikte, Japonya Anayasası uyarınca, Ubisoft, tapınakları sanatsal ifadelerinde kullanmak için yasal olarak açık olacaktır.

Her iki bakandan gelen yanıtlar belirsizdi ve özellikle Ubisoft'un proaktif olarak bu endişeleri bir gün yamasıyla ele aldığından, belirli eylemlere yol açması pek olası görünmüyor. IGN'nin testlerinden itibaren, yama henüz oyun içinde canlı görünmüyor.

Oyunun Japonya'daki potansiyel performansına rağmen, Assassin's Creed Shadows, birkaç gecikmeyi ve geçen yılki Star Wars Outlaws'ın ticari düşük performansından sonra Ubisoft için küresel olarak başarılı olmak için önemli bir baskı ile karşı karşıya. Ubisoft , Assassin's Creed Shadows'un piyasaya sürülmesine yol açan bir dizi yüksek profilli başarısızlık, işten çıkarma, stüdyo kapatma ve oyun iptali yaşadı.

IGN'nin Assassin's Creed Shadows'un incelemesi 8/10 puan aldı. “Mevcut sistemlerinin kenarlarını keskinleştirerek Assassin's Creed Shadows , son on yıldır honladığı açık dünya tarzının en iyi versiyonlarından birini yaratıyor.”