Ubisoft potwierdza łatkę dla jednego dnia dla Assassin's Creed Shadows wśród Japonii
IGN potwierdził, że Ubisoft po cichu przygotował łatkę na jeden dzień dla cieni Assassin , która dokonuje kilku kluczowych zmian, zwłaszcza w świątyniach i świątyniach. Ubisoft dostarczył IGN notatki z łatki, które nie zostały uwzględnione w żadnym publicznym ogłoszeniu.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Uwagi:
Ta aktualizacja wprowadza różne ulepszenia i poprawki, w tym:
- Gracze nie utknęli już w ruchomych obiektach po uchyleniu się do przodu i interakcji z nimi w Kofuns
- Napraw nieprawidłowe usuwane broń proceduralnych przy sprzedaży przedmiotów
- Dostosowania, aby uniemożliwić graczom wyjście poza granice podczas wymowy o obiekty
- Ulepszona nawigacja koni, zmniejszając problemy z obracaniem i zablokowane ścieżki
- Regulacja oświetlenia dla wejść do jaskini, kofunu i architektury/wyjść
- Poprawki do przycinania materiału na strojach Yasuke (podczas jazdy) i strojów Naoe (podczas kucania)
- Obywatele bez broni nie krwawili już po ataku, zmniejszając niezamierzone rozlanie krwi w świątyniach/świątyniach
- Tabele i stojaki w świątyniach/świątyniach są teraz niezniszczalne (niektóre obiekty, takie jak perkusja lub miski, mogą być nadal złamane, ponieważ są one ogólne obecne na całym świecie) (tabele są nadal dynamicznymi obiektami, więc gracze mogą je przenosić/wypychać)
Kluczową atrakcją tej łatki jest zmiana tabel i stojaków w świątyniach i świątyniach, które są teraz niezniszczalne w feudalnej grze w Japonii. Ubisoft potwierdził, że IGN, że łatka z dnia na dzień jest przeznaczona dla wszystkich graczy, a nie tylko tych w Japonii, chociaż ta konkretna zmiana wydaje się być bezpośrednią odpowiedzią na kontrowersje otaczające grę w kraju.
Wczoraj, 19 marca, podczas oficjalnego spotkania konferencji rządowej Shigeru Ishiba, premier Japonii, odpowiedział na pytanie dotyczące Creed Shadows Assassin . Pytanie zadano Hiroyuki Kada, japoński polityk i członek Izby Radnych Japonii, który prowadzi kampanię na reelekcję tego lata. Kada wyraził obawy, mówiąc:
„Obawiam się, że zezwolenie graczom atakowanie i niszczenie rzeczywistych lokalizacji w grze bez pozwolenia może zachęcić do podobnego zachowania w prawdziwym życiu. Urzędnicy świątyni i lokalni mieszkańcy również martwią się tym. Oczywiście należy szanować wolność wypowiedzi, ale akty należy unikać konsekwencji lokalnych kultur”.
Premier Ishiba odpowiedział:
„Jak zająć się tym zgodnie z tym prawnie, musimy omówić z Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwem Spraw Zagranicznych. Ukazanie sanktuarium nie ma pytania - jest to zniewaga dla samego narodu. Gdy siły samoobrony zostały rozmieszczone na samawach, Iraku, wychodzimy za to, że Islamskie są obciążeniem. Zatrudnienie kultury i religii jest fundamentalne, fundamentalne. I musimy wyjaśnić, że nie po prostu zaakceptujemy czynności, które je zlekceważy ”.
Kompletny harmonogram Assassin's Creed
25 zdjęć
Sanktuarium przedstawione jako „zniszczone” w filmie rozgrywki Assassin's Assassin's Assassin to Itatehyozu Sanktuarium w Himeji, Hyogo Prefektura, która należy do okręgu wyborczego Kady. Potwierdził, że skonsultował się z przedstawicielami świątyni, który stwierdził, że Ubisoft nie szukał pozwolenia na przedstawienie i wymienienie świątyni w grze.
Masaki Ogushi, wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu, wskazał, że agencje rządowe współpracowałyby w celu radzenia sobie z sprawami „jeśli świątynia dąży do konsultacji”. Jednak zgodnie z Konstytucją Japonii Ubisoft prawdopodobnie byłby jasny, aby użyć sanktuarium w ich wyrażeniu artystycznym.
Odpowiedzi obu ministrów były niejednoznaczne i wydają się mało prawdopodobne, aby doprowadziły do konkretnych działań, zwłaszcza że Ubisoft proaktywnie rozwiązał te obawy związane z łatką na jeden dzień. Według testów IGN łatka nie wydaje się jeszcze na żywo w grze.
Pomimo potencjalnej wydajności gry w Japonii, Assassin's Creed Shadows staje w obliczu znacznej presji, aby odnieść sukces na całym świecie, po kilku opóźnieniu i komercyjnej słabej wyniki zeszłorocznych banitów Star Wars . Ubisoft doświadczył szeregu głośnych awarii, zwolnień, zamknięć studyjnych i odwołania gier prowadzących do wydania Assassin's Creed Shadows .
Recenzja Assassin's Creed Shadows Assassin zdobyła go 8/10. Zauważyliśmy: „Wyostrzając krawędzie istniejących systemów, Assassin's Creed Shadows tworzy jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, w którym szlifowało przez ostatnią dekadę”.




