A Ubisoft confirma o patch do dia um para as sombras de Assassin's Creed em meio ao Japão preocupações
A IGN confirmou que a Ubisoft preparou silenciosamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed que faz várias mudanças cruciais, principalmente para templos e santuários. A Ubisoft forneceu a IGN as notas de patch, que não foram incluídas em nenhum anúncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
Esta atualização traz várias melhorias e correções, incluindo:
- Os jogadores não ficam mais presos por objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao pronunciar contra objetos
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo problemas com os caminhos virados e bloqueados
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura
- Correções para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se)
- Cidadãos sem armas não sangraram quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo) (as tabelas ainda são objetos dinâmicos, para que os jogadores ainda possam se mover/empurrá -los)
O principal destaque desse patch é a mudança para tabelas e prateleiras em templos e santuários, que agora são indestrutíveis no jogo feudal do Japão. A Ubisoft confirmou à IGN que o Patch Day-One é destinado a todos os jogadores e não apenas aos do Japão, embora essa mudança específica pareça ser uma resposta direta à controvérsia em torno do jogo no país.
Ontem, 19 de março, durante uma reunião oficial da conferência do governo, Shigeru Ishiba, o primeiro -ministro do Japão, respondeu a uma pergunta sobre o Assassin's Creed Shadows . A questão foi feita por Hiroyuki Kada, um político japonês e membro da Câmara dos Conselheiros do Japão, que está em campanha pela reeleição neste verão. Kada expressou preocupações, dizendo:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério dos Relações Exteriores. Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente atos que os desconsideram. ”
A linha do tempo de Creed de Assassin
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O santuário descrito como sendo "desfigurado" em vídeos de jogabilidade de Creed Shadows de Assassin, de pré-liberação, é o santuário de Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, que se enquadra no distrito eleitoral de Kada. Ele confirmou que consultou representantes do santuário, que afirmou que a Ubisoft não procurou sua permissão para retratar e nomear o santuário no jogo.
Masaki Oguushi, vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria, indicou que as agências governamentais colaborariam para lidar com os assuntos "se o santuário buscar consulta". No entanto, sob a Constituição do Japão, a Ubisoft provavelmente ficaria clara para usar o santuário em sua expressão artística.
As respostas de ambos os ministros foram ambíguas e parecem improváveis de levar a ações específicas, especialmente porque a Ubisoft abordou proativamente essas preocupações com o adesivo do dia a um. A partir dos testes da IGN, o patch ainda não parece estar ao vivo no jogo.
Apesar do desempenho potencial do jogo no Japão, o Creed Shadows de Assassin enfrenta uma pressão significativa para ter sucesso globalmente para a Ubisoft, após vários atrasos e o desempenho inferior comercial dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft experimentou uma série de falhas de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento de Assassin's Creed Shadows .
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed obteve um 8/10. Observamos: "Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que ele está aprimorado na última década".




