Ubisoft bevestigt de eerste dag voor Assassin's Creed Shadows te midden van Japanse zorgen
IGN heeft bevestigd dat Ubisoft stilletjes een dag van een dag heeft voorbereid voor Assassin's Creed Shadows die verschillende cruciale veranderingen aanbrengt, met name voor tempels en heiligdommen. Ubisoft gaf IGN van de patchnotities, die niet waren opgenomen in een openbare aankondiging.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
Deze update brengt verschillende verbeteringen en oplossingen met zich mee, waaronder:
- Spelers raken niet langer vastgelopen in beweegbare objecten nadat ze naar voren zijn ontwijken en met hen in kofuns hebben omgegaan
- Fix voor procedurele wapens die onjuist worden verwijderd bij het verkopen van items
- Aanpassingen om te voorkomen dat spelers buiten de grenzen raken wanneer ze tegen objecten uitspreken
- Verbeterde paardennavigatie, het verminderen van problemen met draaien en geblokkeerde paden
- Verlichtingsaanpassingen voor grot, kofun en architecturale ingangen/uitgangen/uitgangen
- Fixes voor stoffen knippen op Yasuke's outfits (tijdens het rijden) en NAOE's outfits (tijdens het hurken)
- Burgers zonder wapens bloeden niet langer wanneer ze worden aangevallen, waardoor onbedoelde bloedligging in tempels/heiligdommen wordt verminderd
- Tafels en rekken in tempels/heiligdommen zijn nu onverwoestbaar (sommige objecten zoals drums of kommen kunnen nog steeds worden gebroken omdat ze generieke aanwezigen zijn die overal ter wereld aanwezig zijn) (tabellen zijn nog steeds dynamische objecten, zodat spelers ze nog kunnen bewegen/duwen)
Het belangrijkste hoogtepunt van deze patch is de verandering in tabellen en rekken in tempels en heiligdommen, die nu onverwoestbaar zijn in het feodale Japanse spel. Ubisoft bevestigde aan IGN dat de dag-een patch bedoeld is voor alle spelers en niet alleen die in Japan, hoewel deze specifieke verandering een direct antwoord lijkt te zijn op de controverse rond het spel in het land.
Gisteren, 19 maart, tijdens een officiële vergadering van de regeringsconferentie, reageerde Shigeru Ishiba, de premier van Japan, op een vraag over Assassin's Creed Shadows . De vraag werd gesteld door Hiroyuki Kada, een Japanse politicus en lid van het Huis van Councilors van Japan, die deze zomer campagne voert voor herverkiezing. Kada uitte zijn bezorgdheid en zei:
"Ik vrees dat het toestaan van spelers om real-world locaties in het spel zonder toestemming aan te vallen en te vernietigen zonder toestemming in het echte leven soortgelijk gedrag aan te moedigen. Shrine-functionarissen en lokale bewoners maken zich hier ook zorgen over. Natuurlijk moet de vrijheid van meningsuiting worden gerespecteerd, maar handelingen die de lokale culturen moeten worden vermeden."
Premier Ishiba antwoordde:
“Hoe u dit legaal kunt aanpakken, is iets dat we nodig hebben om te bespreken met het ministerie van Economie, Handel en Industrie, het Ministerie van Onderwijs, Cultuur, Sport, Wetenschap en Technologie, en het ministerie van Buitenlandse Zaken. Een heiligdom defaceren is buiten de vraag - het is een belediging voor de natie zelf. En we moeten duidelijk maken dat we niet alleen handelingen zullen accepteren die ze negeren. '
De volledige Assassin's Creed -tijdlijn
25 afbeeldingen
Het heiligdom dat wordt afgebeeld als "onleesbaar" in pre-release Assassin's Creed Shadows- gameplay-video's is Itatehyozu-heiligdom in Himeji, Hyogo Prefecture, die binnen het kiesdistrict van Kada valt. Hij bevestigde dat hij overlegde met vertegenwoordigers van het heiligdom, die verklaarde dat Ubisoft niet hun toestemming heeft gevraagd om het heiligdom in het spel af te beelden en te noemen.
Masaki Ogushi, vice -minister van economie, handel en industrie, gaf aan dat overheidsinstanties zouden samenwerken om zaken te verwerken "als het heiligdom overleg streeft." Onder de grondwet van Japan zou Ubisoft echter waarschijnlijk wettelijk duidelijk zijn om het heiligdom in hun artistieke uitdrukking te gebruiken.
De antwoorden van beide ministers waren dubbelzinnig en lijken waarschijnlijk niet te leiden tot specifieke acties, vooral omdat Ubisoft deze zorgen met de dag van een dag proactief heeft aangepakt. Vanaf de tests van IGN lijkt de patch nog niet live in het spel te zijn.
Ondanks de potentiële prestaties van de game in Japan, wordt Assassin's Creed Shadows geconfronteerd met een aanzienlijke druk om wereldwijd te slagen voor Ubisoft, na verschillende vertragingen en de commerciële underperformance van de Star Wars Outlaws van vorig jaar. Ubisoft heeft een reeks spraakmakende mislukkingen, ontslagen, studio-sluitingen en gamebepalingen ervaren die voorafgaand aan de release van Assassin's Creed Shadows .
IGN's recensie van Assassin's Creed Shadows scoorde het een 8/10. We hebben opgemerkt: "Door de randen van zijn bestaande systemen aan te scherpen, creëert Assassin's Creed Shadows een van de beste versies van de open-wereldstijl die het het afgelopen decennium heeft aangenomen."





