Smash Bros adını aldı çünkü arkadaşlar \ "smash \" sığır eti kendi aralarında
25 yıl sonra, "Super Smash Bros." adının arkasındaki başlangıç hikayesi nihayet ortaya çıkıyor, yaratıcı Masahiro Sakurai'nin izniyle.
Masahiro Sakurai "Smash Bros." ı açıklıyor. İsim
Satoru Iwata'nın seri başlığı üzerindeki etkisi
Nintendo'nun ikonik crossover dövüş oyunu Super Smash Bros., şirketin geniş kütüphanesinden çeşitli karakterler sunuyor. İlginç bir şekilde, adın "Kardeşler" unsuru biraz yanlış bir isimdir, çünkü birkaç karakter aslında kardeştir ve kadro birçok kadın savaşçı içerir. Öyleyse, neden "Super Smash Bros."? Yakın zamana kadar Nintendo, adın kökenini resmen açıklamamıştı. Şimdi, Sakurai sayesinde cevabımız var.Yakın tarihli bir YouTube videosunda Sakurai, adın oyunun temel konseptini yansıttığını açıkladı: küçük anlaşmazlıklar yaratan arkadaşlar. Eski Nintendo Başkanı Rahmetli Satoru Iwata'ya, unvanı şekillendirmede kilit bir rolle kredilendiriyor.
Sakurai, ismi sonuçlandırmak için Anne/Earthbound serisinin yaratıcısı Shigesato Itoi ile bir toplantıda doruk noktaya gelen sayısız isim önerisinin beyin fırtınası olduğunu açıkladı. Iwata nihayetinde "Kardeşler" i seçti ve bunun açık bir şekilde çatışmadan ziyade dostça bir rekabet duygusu verdiğini açıkladı. Karakterler, kelimenin tam anlamıyla kardeş olmasa da, oynak savaş yoluyla anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar olarak tasvir edildi.
İsimlemenin ötesinde, Sakurai, Iwata'nın Nintendo 64 için Dragon King: The Fighting Game olarak bilinen orijinal Super Smash Bros. prototipini programlamaya doğrudan katılımı da dahil olmak üzere Iwata ile olan ilişkisi hakkında kişisel fıkralar paylaştı.




