Smash Bros kreeg zijn naam omdat vrienden \ "Smash \" rundvlees onder elkaar
Na 25 jaar, het oorsprongsverhaal achter de naam "Super Smash Bros." wordt uiteindelijk onthuld, dankzij maker Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai legt de "Smash Bros." uit Naam
Satoru Iwata's invloed op de serietitel
Super Smash Bros., het iconische crossover -vechtspel van Nintendo, beschikt over een gevarieerde cast van personages uit de enorme bibliotheek van het bedrijf. Interessant is dat het "broers" -element van de naam een beetje een verkeerde benaming is, omdat weinig personages eigenlijk broers zijn, en de selectie bevat veel vrouwelijke jagers. Dus, waarom "Super Smash Bros."? Tot voor kort had Nintendo de oorsprong van de naam officieel niet uitgelegd. Nu, dankzij Sakurai, hebben we het antwoord.In een recente YouTube -video onthulde Sakurai dat de naam het kernconcept van de game weerspiegelt: vrienden die kleine geschillen regelen. Hij noemt wijlen Satoru Iwata, voormalig Nintendo -president, met een sleutelrol bij het vormgeven van de titel.
Sakurai legde uit dat talloze naamsuggesties werden gebrainstormd, met als hoogtepunt een ontmoeting met Shigesato Itoi, maker van de Moeder/Earthbound -serie, om de naam af te ronden. Iwata koos uiteindelijk voor 'broers', en legde uit dat het subtiel een gevoel van vriendelijke rivaliteit overbracht in plaats van een regelrechte conflicten. De personages, hoewel niet letterlijk broers, werden afgeschilderd als vrienden die meningsverschillen oplossen door speels gevechten.
Naast de naamgeving deelde Sakurai persoonlijke anekdotes over zijn relatie met Iwata, inclusief de directe betrokkenheid van Iwata bij het programmeren van het originele Super Smash Bros. -prototype, toen bekend als Dragon King: The Fighting Game , voor de Nintendo 64.





