Smash Bros มีชื่อเพราะเพื่อน \ "Smash \" เนื้อวัวในหมู่พวกเขาเอง
หลังจาก 25 ปีเรื่องราวต้นกำเนิดที่อยู่เบื้องหลังชื่อ "Super Smash Bros. " ในที่สุดก็ถูกเปิดเผยความอนุเคราะห์จากผู้สร้าง Masahiro Sakurai
Masahiro Sakurai อธิบาย "Smash Bros. " ชื่อ
อิทธิพลของ Satoru Iwata ต่อชื่อซีรีส์
Super Smash Bros. เกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Nintendo มีตัวละครที่หลากหลายจากทั่วห้องสมุดอันกว้างใหญ่ของ บริษัท ที่น่าสนใจคือองค์ประกอบ "พี่น้อง" ของชื่อนั้นเป็นเรื่องเรียกชื่อผิดเพราะตัวละครไม่กี่คนที่เป็นพี่น้องกันจริง ๆ และบัญชีรายชื่อรวมถึงนักสู้หญิงหลายคน ดังนั้นทำไม "Super Smash Bros. "? จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ Nintendo ยังไม่ได้อธิบายต้นกำเนิดชื่ออย่างเป็นทางการ ตอนนี้ขอบคุณ Sakurai เรามีคำตอบในวิดีโอ YouTube เมื่อเร็ว ๆ นี้ Sakurai เปิดเผยว่าชื่อนี้สะท้อนแนวคิดหลักของเกม: เพื่อน ๆ ตัดสินข้อพิพาทเล็กน้อย เขาให้เครดิต Satoru Iwata ผู้ล่วงลับไปแล้วอดีตประธาน Nintendo ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการสร้างชื่อ
Sakurai อธิบายว่าคำแนะนำชื่อมากมายถูกระดมสมองปิดท้ายในการประชุมกับ Shigesato Itoi ผู้สร้างซีรีส์ แม่/Earthbound เพื่อจบชื่อ ในที่สุด Iwata เลือก "พี่น้อง" อธิบายว่ามันสื่อถึงความรู้สึกของการแข่งขันที่เป็นมิตรมากกว่าความขัดแย้งทันที ตัวละครแม้ว่าจะไม่ใช่พี่น้องอย่างแท้จริงก็แสดงให้เห็นว่าเป็นเพื่อนที่แก้ไขความขัดแย้งผ่านการต่อสู้ที่ขี้เล่น
นอกเหนือจากการตั้งชื่อแล้ว Sakurai ได้แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนบุคคลเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขากับ Iwata รวมถึงการมีส่วนร่วมโดยตรงของ Iwata ในการเขียนโปรแกรมต้นแบบ Super Smash Bros. ดั้งเดิมจากนั้นรู้จักกันในชื่อ Dragon King: The Fighting Game สำหรับ Nintendo 64




