သူငယ်ချင်းများအနေဖြင့်သူတို့အကြားအသားအကြားအမဲသားဖြင့်ဖောလ်ဘွိုင်သည်၎င်း၏အမည်ကိုရိုက်နှက်ခဲ့သည်
25 နှစ်ကြာပြီးနောက် "Super Smash Bross. " ဟူသောအမည်နောက်ကွယ်မှမူရင်းဇာတ်လမ်း နောက်ဆုံးတွင်ဖန်ဆင်းရှင် Masahiro Sakurai ၏ယဉ်ကျေးစွာဖော်ပြခဲ့သည်။
Masahiro Sakurai က "Smash Bross. " ကိုရှင်းပြသည်။ နံမယ်
Satoru Iwata ၏စီးရီးခေါင်းစဉ်အပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှု
Super Smash Bross. Nintendo ၏အထင်ကရတိုက်ခိုက်နေဂိမ်းများသည်ကုမ္ပဏီ၏ကျယ်ပြန့်သောစာကြည့်တိုက်ကို ဖြတ်. ဇာတ်ကောင်များ၏ဇာတ်ကောင်များ၏ဇာတ်ကောင်များ၏သရုပ်ဖော်ထားသောဇာတ်ကောင်များပါ 0 င်သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ "ညီအစ်ကိုများ" ဟူသောအမည်၏ "ညီအစ်ကိုများ" ဒြပ်စင်သည်မှားယွင်းသောအရာအနည်းငယ်သာဖြစ်ပြီးဇာတ်ကောင်အနည်းငယ်သည်အမှန်တကယ်ညီအစ်ကိုများဖြစ်ပြီးအမျိုးသမီးတိုက်လေယာဉ်များပါ 0 င်သည်။ အဘယ်ကြောင့် "စူပါ Smash Bros. " မကြာသေးမီအချိန်အထိ Nintendo သည်အမည်၏မူလအစကိုတရားဝင်မရှင်းပြခဲ့ပါ။ ယခုတွင် Sakurai အားကျေးဇူးတင်ပါသည်, ကျွန်ုပ်တို့အဖြေရှိသည်။မကြာသေးမီက YouTube ဗီဒီယိုတွင် Sakurai ကထိုအမည်သည်ဂိမ်း၏အဓိကအယူအဆကိုထင်ဟပ်ပြသသည်မှာသူငယ်ချင်းများအနေဖြင့်အငြင်းပွားမှုများကိုဖြေရှင်းခြင်း။ သူသည် Nintendo သမ္မတဟောင်း Satoru IWATA ကိုကြေငြာခဲ့ပြီးခေါင်းစဉ်ကိုပုံသွင်းရာတွင်အဓိကအခန်းကဏ် with နှင့်အတူဖြစ်သည်။
Sakurai က NAMED ကို ဦး နှောက်အလှည့်ကျခြင်း, အမေ / Earthbound Series ၏ဖန်တီးသူ Shigesato Itoi နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုတွင်အသည်းအသန်တွေ့ဆုံခြင်း, နောက်ဆုံးတွင် "ညီအစ်ကိုများ" ကိုနောက်ဆုံးတွင် "ညီအစ်ကိုများ" ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်လုံးလုံးလျားလျားပ conflict ိပက်ခမဟုတ်ဘဲဖော်ရွေသောပြိုင်ဆိုင်မှုကိုသိမ်မွေ့စွာဖော်ပြခဲ့သည်။ ဇာတ်ကောင်များသည်စာသားအရညီအစ်ကိုများမဟုတ်ပါ,
Naming Naming အပြင် Sakurai သည် နဂါးဘုရင်ဟုလူသိများသောမူလစူပါ Smash Bross Prototype တွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုအပါအ 0 င် IWATA ၏တိုက်ရိုက်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုအပါအ 0 င် IWATA ၏တိုက်ရိုက်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုနှင့်ပတ်သက်သောကိုယ်ရေးကိုယ်တာကိစ္စများ နှင့် ပတ်သက်. ကိုယ်ရေးကိုယ်တာကိစ္စများကိုမျှဝေခဲ့သည်။



