Nintendo Switch 2 Doğrudan: İlk 7 Sürpriz ortaya çıktı
Yeni video oyunu donanımı duyuruları genellikle öngörülebilir bir döngü gibi hissedebilir. Her yeni konsol üretimi ile, belirli bir tesisatçı ve onun nemesis kaplumbağaları gibi olanlar gibi üstün grafikler, daha hızlı yük süreleri ve ikonik franchise'ların taze iterasyonları gibi geliştirmeleri bekliyoruz. N64'ün Analog Stick'ten Switch'in taşınabilirliğine yenilikçi yaklaşımlarıyla ünlü Nintendo, Switch 2 ile bu eğilimi sürdürdü. Ancak, Nintendo, Switch 2 direkt sırasında beklenmedik duyurularla hayranları şaşırttı.
Şimdi 2025 ve Nintendo nihayet sağlam çevrimiçi oyun özellikleri tanıttı. Yaşam boyu Nintendo meraklısı olarak, heyecanım biraz nostalji ve belki de uzun süredir devam eden bazı hayal kırıklığı ile dolu. Büyürken, bebek bakıcım bana futbolları yuvarlayarak, Donkey Kong'un varil atma maskaralıklarını taklit ederek beni bir oyuncak çekiçle Mario gibi atlamamı ve parçalamamı isteyecekti. Nintendo ile olan bağlantım bu kadar derin. Yani, en son açıklamanın bir oyun değiştirici olduğunu söylediğimde, bir sevinç ve bir acılık ipucu ile.
Tarihsel olarak, Nintendo'nun çevrimiçi hizmetleri Sony ve Xbox gibi rakiplerin gerisinde kaldı. Örneğin Switch'in sesli sohbeti ayrı bir uygulama gerektiriyordu. Ancak doğrudan, gürültü bastırma, video özellikleri ve ekran paylaşımı olan dört oyunculu bir iletişim sistemi olan GameChat'i tanıttı. Bu özellik aynı zamanda metin-voice ve metin-metnden erişilebilirliği arttırır. Birleşik bir eşleştirme sistemi hakkında ayrıntıları beklerken, Gamechat ileriye doğru önemli bir sıçrama işaret ediyor ve potansiyel olarak hantal arkadaş kod sisteminin sonuna işaret ediyor.
Bir başka çene bırakma duyurusu Hidetaka Miyazaki'nin Nintendo "Duskbloods" için özel yeni oyunu idi. Başlangıçta "Bloodborne 2" için yanıltıcı olan fragman, çok oyunculu bir PVPVE ayarında yazılımın imza stilinden sergilendi. Miyazaki'nin zanaatına olan bağlılığı, görünüşte günün her saatinde çalışan hayranlar, başka bir başyapıt olmayı vaat ettiğini hevesle tahmin ediyorlar.
Keyifli bir bükülme ile, Super Smash Bros.'u yönettiği bilinen Masahiro Sakurai, şimdi yeni bir Kirby oyununa öncülük ediyor. Sakurai'nin Nintendo'nun sevgili pembe kahramanına olan tutkusu göz önüne alındığında, bu vardiya, Kirby'nin Gamecube'daki orijinal hava yolculuğundan daha rafine ve keyifli bir deneyim vaat ediyor.
Pro Controller 2 ayrıca ince ama önemli bir yükseltme aldı. Şimdi bir ses jakı ve iki eşleştirilebilir ekstra düğme ile donatılmış, birçok yarışmacıdan sonra on yıl gelen özelleştirilebilir kontrolleri takdir eden oyunculara hitap ediyor.
Belki de en şaşırtıcı ihmal, yeni bir Mario oyununun olmamasıydı. Bunun yerine, Super Mario Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamları vurgulayan 3D platform "Donkey Kong Bananza" üzerinde çalışıyor. Bu hareket, Nintendo'nun hayranları şaşırtma ve Donkey Kong'u çevreleyen nostaljiyi kullanma stratejisini yansıtıyor. Bunun yanı sıra, Switch 2 sağlam üçüncü taraf desteği ve "Mario Kart World" ile başlayacak ve satışları artırmak için Mario Kart'ın kalıcı popülaritesine bahis oynayacak.
Beklenmedik bir işbirliğinde, Nintendo ve Forza Horizon açık dünya Mario Kart deneyimi yaratmak için birleşiyor. Zany Fizik ve Savaş Mekaniği karışımı, oyuncular için geniş, kaotik bir oyun alanı vaat ediyor.
Ancak, Anahtar 2'nin 449,99 USD ile yüksek fiyat noktası endişeleri artırıyor. Bu, Nintendo'nun ABD'deki tarihindeki en pahalı lansmanı işaret ederek şirketin ürünlerini ayırt etmek için daha düşük fiyatları kullanma stratejisine meydan okuyor. Mevcut ekonomik baskılarla, bu fiyatlandırma stratejisi yakından izlenecektir.




