Nintendo Switch 2ダイレクト:トップ7の驚きが明らかになりました

著者 : Simon May 15,2025

新しいビデオゲームのハードウェアアナウンスは、多くの場合、予測可能なサイクルのように感じることがあります。新しいコンソール生成ごとに、優れたグラフィックス、より速い負荷時間、特定の配管工や宿敵のカメをフィーチャーしたフランチャイズの新鮮な反復などの機能強化が予想されます。 N64のアナログスティックからスイッチのポータビリティへの革新的なアプローチで有名な任天堂は、スイッチ2でこの傾向を継続しています。

現在は2025年であり、任天堂はついに堅牢なオンラインプレイ機能を導入しました。生涯にわたる任天堂の愛好家として、私の興奮は少しの懐かしさと、おそらく長年の欲求不満を帯びています。成長して、私のベビーシッターは私にサッカーを転がし、ドンキー・コングの樽を投げるふざけた態度を模倣し、おもちゃのハンマーでマリオのように飛び跳ねて粉砕するようになりました。それが、任天堂との私のつながりがどれほど深いかです。ですから、最新の公開はゲームチェンジャーだと言うとき、それは喜びと苦味のヒントが混ざり合っています。

歴史的に、任天堂のオンラインサービスは、SonyやXboxなどの競合他社に遅れをとってきました。たとえば、スイッチの音声チャットには別のアプリが必要でした。しかし、直接的な導入されたGameChatは、ノイズ抑制、ビデオ機能、スクリーン共有を備えた4人のプレーヤー通信システムです。この機能は、テキストから声と音声からテキストへの音声からテキストからテキストへとサポートされ、アクセシビリティが向上します。統一されたマッチメイキングシステムの詳細を待っていますが、GameChatはかなり前進し、面倒な友人コードシステムの終わりを示す可能性があります。

もう1つの驚くべき発表は、宮崎Hidetakaの任天堂「The Duskbloods」の排他的な新しいゲームでした。最初に「Bloodborne 2」と間違え、トレーラーはマルチプレイヤーPVPVE設定でソフトウェアの署名スタイルから紹介されました。宮崎の彼の工芸への献身は、一見24時間働いているように、ファンは別の傑作であると約束するものを熱心に期待しています。

楽しいひねりを加えて、Super Smash Bros.の監督で知られるMasahiro Sakuraiは、現在、新しいカービーゲームの先頭に立っています。任天堂の最愛のピンクのヒーローに対する桜井の情熱を考えると、このシフトは、GameCubeでの元のカービーのエアライドよりも洗練された楽しい体験を約束します。

Pro Controller 2は、微妙だが大幅なアップグレードも受けました。オーディオジャックと2つのマッピング可能な追加ボタンを装備し、多くの競合他社から10年後に到着するカスタマイズ可能なコントロールを評価するプレイヤーに対応しています。

おそらく最も驚くべき省略は、新しいマリオゲームがないことでした。代わりに、スーパーマリオオデッセイの背後にあるチームは、破壊可能な環境を強調する3Dプラットフォーマーである「Donkey Kong Bananza」に取り組んでいます。この動きは、ファンを驚かせ、ロバコンを取り巻く懐かしさを活用するための任天堂の戦略を反映しています。これに加えて、Switch 2は、堅牢なサードパーティのサポートと「Mario Kart World」で発売され、マリオカートの永続的な人気を獲得して販売を促進します。

予想外のコラボレーションで、任天堂とフォルツァホライズンは合併して、オープンワールドのマリオカートエクスペリエンスを作成しています。おかしな物理学と戦闘力学の融合は、プレイヤーに広大で混oticとした遊び場を約束します。

ただし、Switch 2の高価格は449.99ドルで懸念を引き起こします。これは、米国での任天堂の歴史の中で最も高価な打ち上げであり、低価格を使用して製品を区別するという同社の伝統的な戦略に挑戦しています。現在の経済的圧力により、この価格設定戦略は綿密に監視されます。