Nintendo Switch 2 direto: as 7 principais surpresas reveladas
Os novos anúncios de hardware de videogame geralmente podem parecer um ciclo previsível. A cada nova geração de console, antecipamos aprimoramentos como gráficos superiores, tempos de carregamento mais rápidos e iterações novas de franquias icônicas, como as que apresentam um certo encanador e suas tartarugas de inimigos. A Nintendo, conhecida por suas abordagens inovadoras do bastão analógico do N64 à portabilidade do Switch, continuou essa tendência com o Switch 2. No entanto, fiel à forma, a Nintendo surpreendeu os fãs com alguns anúncios inesperados durante o Switch 2 Direct.
Agora é 2025, e a Nintendo finalmente introduziu recursos robustos de reprodução on -line. Como entusiasta da Nintendo ao longo da vida, minha emoção está tingida com um pouco de nostalgia e talvez alguma frustração de longa data. Crescendo, minha babá rola bolas de futebol em mim, imitando as travessuras de arremesso de barril de Donkey Kong, levando-me a pular e esmagá-las como Mario com um martelo de brinquedo. É assim que minha conexão com a Nintendo funciona. Então, quando digo que a última revelação é uma mudança de jogo, é com uma mistura de alegria e uma pitada de amargura.
Historicamente, os serviços on -line da Nintendo ficaram para trás concorrentes como Sony e Xbox. O bate -papo por voz do Switch, por exemplo, exigiu um aplicativo separado. Mas o Direct introduziu o Gamechat, um sistema de comunicação de quatro jogadores com supressão de ruído, recursos de vídeo e compartilhamento de tela. Esse recurso também suporta texto a voz e voz para texto, aprimorando a acessibilidade. Enquanto aguardamos detalhes sobre um sistema de matchmaking unificado, o Gamechat marca um salto significativo para a frente, potencialmente sinalizando o final do sistema de código de amigos complicado.
Outro anúncio de cair o queixo foi o novo jogo exclusivo de Hidetaka Miyazaki para a Nintendo, "The Duskbloods". Inicialmente, confundindo -o com "Bloodborne 2", o trailer exibido do estilo de assinatura do software em uma configuração PVPVE multiplayer. A dedicação de Miyazaki ao seu ofício, aparentemente trabalhando o tempo todo, tem fãs antecipando ansiosamente o que promete ser outra obra -prima.
Em uma deliciosa reviravolta, Masahiro Sakurai, conhecido por dirigir o Super Smash Bros., agora está liderando um novo jogo de Kirby. Dada a paixão de Sakurai pelo amado herói rosa da Nintendo, essa mudança promete uma experiência mais refinada e agradável do que o passeio aéreo de Kirby original no Gamecube.
O Pro Controller 2 também recebeu uma atualização sutil, mas significativa. Agora equipado com uma tomada de áudio e dois botões extras mapeáveis, ele atende a jogadores que apreciam controles personalizáveis, chegando uma década depois de muitos concorrentes.
Talvez a omissão mais surpreendente tenha sido a ausência de um novo jogo de Mario. Em vez disso, a equipe por trás do Super Mario Odyssey está trabalhando em "Donkey Kong Bananza", um jogo de plataformas 3D enfatizando ambientes destrutíveis. Esse movimento reflete a estratégia da Nintendo de surpreender os fãs e alavancar a nostalgia em torno de Donkey Kong. Além disso, o Switch 2 será lançado com suporte robusto de terceiros e "Mario Kart World", apostando na popularidade duradoura de Mario Kart para impulsionar as vendas.
Em uma colaboração inesperada, a Nintendo e a Forza Horizon estão se fundindo para criar uma experiência em Mario Kart em mundo aberto. A mistura de física doido e mecânica de combate promete um playground caótico e expansivo para os jogadores.
No entanto, o alto preço do Switch 2 a US $ 449,99 USD levanta preocupações. Isso marca o lançamento mais caro da história da Nintendo nos EUA, desafiando a estratégia tradicional da empresa de usar preços mais baixos para diferenciar seus produtos. Com as pressões econômicas atuais, essa estratégia de preços será observada de perto.




