Nintendo Switch 2 Direct: Ujawniono 7 najlepszych niespodzianek
Nowe ogłoszenia sprzętowe gier wideo często mogą wydawać się przewidywalnym cyklem. Z każdym nowym generowaniem konsoli przewidujemy ulepszenia, takie jak doskonała grafika, szybsze czasy ładowania i świeże iteracje kultowych franczyz, takie jak te zawierające pewny hydraulik i jego żółwie Nemezis. Nintendo, znana z innowacyjnych podejść od analogowego kija N64 do przełączalności przełącznika, kontynuował ten trend w przypadku Switcha 2. Jednak, zgodnie z formą, Nintendo zaskoczyło fanów nieoczekiwanymi ogłoszeniami podczas Switch 2 Direct.
Jest teraz 2025, a Nintendo w końcu wprowadziło solidne możliwości gry online. Jako entuzjasta Nintendo przez całe życie moje podekscytowanie jest zabarwione odrobiną nostalgii i być może długą frustracją. Dorastając, moja opiekunka do mnie rzucała na mnie piłkę nożną, naśladując wybryki rzucające beczki Donkey Kong, zachęcając mnie do przeskoczenia i rozbicia ich jak Mario z zabawkowym młotkiem. Tak głęboko działa moje połączenie z Nintendo. Kiedy mówię, że najnowsze ujawnienie jest zmieniającym grę, z mieszanką radości i nutą goryczy.
Historycznie usługi online Nintendo pozostały w tyle za konkurentami, takimi jak Sony i Xbox. Na przykład czat głosowy przełącznika wymagał osobnej aplikacji. Ale bezpośrednio wprowadził GameChat, czteroosobowy system komunikacji z tłumieniem szumu, możliwościami wideo i udostępnianiem ekranu. Ta funkcja obsługuje również tekst do głosu i głos głosowy, zwiększając dostępność. Podczas gdy czekamy na szczegóły na zunifikowanym systemie wyposażania się, GameChat oznacza znaczący skok do przodu, potencjalnie sygnalizując koniec kłopotliwego systemu kodu znajomych.
Kolejnym oszałamiającym ogłoszeniem była ekskluzywna nowa gra Hidetaka Miyazaki dla Nintendo „The Duskbloods”. Początkowo myląc go z „Bloodborne 2”, zwiastun zaprezentowany z charakterystycznego stylu oprogramowania w trybie PVPve dla wielu graczy. Dedykacja Miyazaki dla jego rzemiosła, pozornie pracującym przez całą dobę, fani z niecierpliwością oczekują, co zapowiada się kolejnym arcydziełem.
W cudownym akcentie Masahiro Sakurai, znany z reżyserii Super Smash Bros., teraz kieruje nową grę Kirby. Biorąc pod uwagę pasję Sakurai do ukochanego różowego bohatera Nintendo, ta zmiana obiecuje bardziej wyrafinowane i przyjemne wrażenia niż oryginalna jazda lotnicza Kirby na GameCube.
Pro Controller 2 otrzymał również subtelną, ale znaczącą aktualizację. Teraz wyposażony w gniazdo audio i dwa dodatkowe przyciski, przeznaczone dla graczy, którzy doceniają konfigurowalne elementy sterujące, przybywając dekadę po wielu konkurentach.
Być może najbardziej zaskakującym pominięciem był brak nowej gry Mario. Zamiast tego zespół stojący za Super Mario Odyssey pracuje nad „Donkey Kong Bananza”, platformówką 3D podkreślającą zniszczalne środowiska. Ten ruch odzwierciedla strategię Nintendo, aby zaskoczyć fanów i wykorzystać nostalgię otaczającą Donkey Kong. Oprócz tego Switch 2 rozpocznie się z solidnym wsparciem stron trzecich i „Mario Kart World”, obstawiając trwałą popularność Mario Kart w celu zwiększenia sprzedaży.
W nieoczekiwanej współpracy Nintendo i Forza Horizon łączą się, aby stworzyć doświadczenie Mario Kart Mario. Mieszanka mechaniki fizyki i bojowej obiecuje dla graczy ekspansywny, chaotyczny plac zabaw.
Jednak wysoka cena przełącznika 2 wynosi 449,99 USD, budzi obawy. Oznacza to najdroższą premierę historii Nintendo w USA, kwestionując tradycyjną strategię firmy polegającą na wykorzystywaniu niższych cen w celu odróżnienia swoich produktów. Przy obecnej presji ekonomicznej ta strategia cenowa będzie uważnie obserwowana.




