Öldürme Kat 3, sorunlu beta testini takiben serbest bırakılmadan hemen önce gecikti
Kat 3'ün planlanan sürümü süresiz olarak gecikti. Son beta testlerinin ardından, önemli sorunlar ortaya çıkarıldı, bu da geliştiricilerin oyunun lansmanını mevcut haliyle durdurmasına yol açtı.
Deneyimli oyuncular, çekirdek oyun mekaniğindeki değişikliklerle ilgili endişeleri dile getirdi. Çekişmenin önemli bir noktası, karakter sınıflarını belirli kahramanlara bağlayan yeni sistemdir, bu da sınıf seçiminin karakter seçiminden bağımsız olduğu önceki başlıklardan ayrılır. Bu endişeleri birleştirmek, Beta sırasında hatalar, tutarsız performans ve grafik anomaliler dahil olmak üzere çeşitli teknik problemlerdi.
Öngörülen çıkış tarihinden haftalar, geliştiriciler ertelemeyi duyurdu ve 2025 lansman penceresini hedef aldı. Ekip, istikrar ve performans sorunlarını çözmeye, silah mekaniğini geliştirmeye, aydınlatmayı iyileştirmeye ve genel grafikleri geliştirmeye odaklanmayı planlıyor. Bu iyileştirmelerle ilgili belirli ayrıntılar açıklanmaz.
Bu karar, geliştiricilerin cilalı bir ürünü yayınlama taahhüdünün altını çiziyor ve acele bir lansman üzerinde kaliteye öncelik veriyor. Gecikme bazı hayranları hayal kırıklığına uğratacağından emin olsa da, birçoğu muhtemelen öldürme tabanını korumaya adanmış ekstra geliştirme süresini takdir edecektir.
Oyuncular, bu sorunların ele alınmasında yapılan ilerlemeyi ve onaylanmış bir çıkış tarihini özetleyen daha fazla güncellemeyi hevesle öngörüyorlar.




