Membunuh Lantai 3 Ditunda sebelum dilepaskan berikutan ujian beta bermasalah
Membunuh pembebasan lantai 3 telah ditangguhkan selama -lamanya. Berikutan ujian beta baru -baru ini, isu -isu penting telah ditemui, pemaju utama untuk menghentikan pelancaran permainan dalam bentuk semasa.
Pemain veteran menyuarakan kebimbangan mengenai perubahan kepada mekanik permainan teras. Titik utama pertengkaran adalah sistem baru yang menghubungkan kelas watak kepada wira tertentu, pemergian dari tajuk sebelumnya di mana pemilihan kelas bebas daripada pilihan karakter. Menggabungkan kebimbangan ini adalah pelbagai masalah teknikal yang dihadapi semasa beta, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan anomali grafik.
Minggu dari tarikh pelepasan yang diunjurkan, pemaju mengumumkan penangguhan, mensasarkan tetingkap pelancaran 2025. Pasukan ini berhasrat untuk memberi tumpuan kepada menyelesaikan masalah kestabilan dan prestasi, menyempurnakan mekanik senjata, meningkatkan pencahayaan, dan meningkatkan grafik keseluruhan. Butiran spesifik mengenai penambahbaikan ini masih tidak didedahkan.
Keputusan ini menggariskan komitmen pemaju untuk melepaskan produk yang digilap, mengutamakan kualiti sepanjang pelancaran bergegas. Walaupun kelewatan itu pasti mengecewakan beberapa peminat, ramai yang mungkin akan menghargai masa pembangunan tambahan yang didedikasikan untuk menegakkan warisan lantai pembunuhan.
Pemain dengan penuh semangat menjangkakan kemas kini selanjutnya yang menggariskan kemajuan yang dibuat dalam menangani isu -isu ini dan tarikh pelepasan yang disahkan.




