Uccidere il pavimento 3 ritardato appena prima del rilascio a seguito di beta test travagliato
Uccidere il rilascio previsto del pavimento 3 è stato ritardato indefinitamente. A seguito dei recenti beta test, sono stati scoperti problemi significativi, portando gli sviluppatori a fermare il lancio del gioco nella sua forma attuale.
I giocatori veterani hanno espresso preoccupazione per le modifiche ai meccanici di gioco di base. Un punto chiave di contesa è il nuovo sistema che collega le classi di caratteri a eroi specifici, una partenza dai titoli precedenti in cui la selezione delle classi era indipendente dalla scelta del personaggio. A aggravare queste preoccupazioni c'erano vari problemi tecnici riscontrati durante la beta, tra cui bug, prestazioni incoerenti e anomalie grafiche.
A settimane dalla data di uscita prevista, gli sviluppatori hanno annunciato il rinvio, mirando a una finestra di lancio del 2025. Il team intende concentrarsi sulla risoluzione di problemi di stabilità e prestazioni, perfezionando i meccanici delle armi, miglioramento dell'illuminazione e miglioramento della grafica generale. I dettagli specifici riguardanti questi miglioramenti rimangono non divulgati.
Questa decisione sottolinea l'impegno degli sviluppatori a rilasciare un prodotto raffinato, dando la priorità alla qualità rispetto a un lancio affrettato. Mentre il ritardo sicuramente deluderà alcuni fan, molti probabilmente apprezzeranno il tempo di sviluppo extra dedicato a sostenere l'eredità del pavimento di uccisione.
I giocatori prevedono con impazienza ulteriori aggiornamenti che delineano i progressi compiuti nell'affrontare questi problemi e una data di rilascio confermata.



