Yaptığınız Seçimler Tüm Oyunu Etkilediğinden Avowed'ın "Anlamlı Bir Rol Oyunu" Vardır
2025'te piyasaya sürülmesi planlanan Avoved, oyun direktörünün yakın zamanda yapılan bir ön izlemede açıkladığı gibi zengin ayrıntılara sahip bir deneyim vaat ediyor. Oyunun karmaşık tasarımı, hem büyük hem de küçük oyuncu seçimlerinin genel anlatımı önemli ölçüde etkilemesini sağlar.
Açıkçası: Çoklu Sonlara Sahip Karmaşık Bir Anlatı
Yaşayan Topraklarda Siyasi Entrikayı Yönlendirmek
Obsidian Entertainment's Avoved, oyunculara karakterlerinin yolunu ve ideolojisini şekillendirmek için sürekli fırsatlar sunuyor. Oyun direktörü Carrie Patel, her etkileşimin uyumlu ve kişiselleştirilmiş bir yolculuğa katkıda bulunduğunu belirterek, oyunun oyuncu ajansına odaklandığının altını çiziyor."Oyun, oyunculara kendilerini ifade etmeleri ve yönlerini keşfetmeleri için sürekli fırsatlar sunuyor," diye açıklıyor Patel. "Oyuncuları deneyimlerinin farkında olmaya ve kendilerine şu soruyu sormaya teşvik ediyor: 'Ne zaman nişanlıyım? Ne zaman merak ediyorum? İlgim ne zaman azalıyor? Yatırım yapmamı sağlayan şey nedir?'"
Patel, Avowed'daki sonuçların, Eora'nın karmaşık dünyasında, özellikle de siyasi açıdan yüklü The Living Lands bölgesinde, oyuncu keşiflerine ve eylemlerine doğrudan bağlı olduğunu vurguluyor. "Bu iki dünyayı bir araya getiren birbiriyle bağlantılı anlatıları ortaya çıkarmaktan keyif aldım" diye ekliyor.
Oyuncular, bir yandan manevi bir vebayı araştırmakla görevlendirilmiş bir Aedyran İmparatorluğu elçisi rolünü üstlenirken, bir yandan da kendi siyasi hırslarının peşinden gidiyor. Patel, "Anlamlı rol yapma, oyunculara keşfedilecek zengin içerik sağlamaktan gelir" diye belirtiyor. "Bu, bu dünyada kim olmak istediğinizi ve bu kimliği davranışlarınızla nasıl ifade ettiğinizi tanımlamakla ilgilidir."
Derin RPG mekaniğinin ötesinde Avowed, büyüyü, kılıçları ve ateşli silahları birleştiren stratejik savaş özellikleri sunuyor. Patel, "Seçtiğiniz yetenekler ve silahlar, her oynadığınızda oyun deneyiminizi önemli ölçüde değiştiriyor" diye doğruluyor.
Ayrıca Patel, IGN'e oyunun çok çeşitli olası kombinasyonlarla birlikte çok sayıda son içerdiğini doğruladı. "Birçok farklı kombinasyona yol açan çift haneli sayıda bitiş slaytımız var" diye açıklıyor. "Obsidian'ın tarzına sadık kalarak sonunuz, oyun boyunca yaptığınız seçimlerin kümülatif etkisini yansıtıyor; karşılaştığınız içerik ve bu içerikteki eylemleriniz tarafından şekilleniyor."