Avowed มี “บทบาทสมมุติที่มีความหมาย” เนื่องจากตัวเลือกที่คุณทำส่งผลต่อทั้งเกม

ผู้เขียน : Christian Jan 22,2025

Avowed Offers Deep Roleplaying with Far-Reaching Consequencesตามที่ได้รับอนุญาต ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในปี 2025 สัญญาว่าจะให้ประสบการณ์ที่มีรายละเอียดครบถ้วน ตามที่ผู้กำกับเกมเปิดเผยในตัวอย่างล่าสุด การออกแบบที่ซับซ้อนของเกมทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่าตัวเลือกต่างๆ ทั้งเล็กและใหญ่จะส่งผลต่อการเล่าเรื่องโดยรวมอย่างมาก

ยอมรับแล้ว: การเล่าเรื่องที่ซับซ้อนซึ่งมีตอนจบหลายตอนจบ

การนำทางอุบายทางการเมืองในดินแดนที่มีชีวิต

Avowed ของ Obsidian Entertainment มอบโอกาสให้ผู้เล่นกำหนดเส้นทางและอุดมการณ์ของตัวละครอย่างต่อเนื่อง ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นของเกมไปที่เอเจนซี่ของผู้เล่น โดยระบุว่าทุกปฏิสัมพันธ์มีส่วนทำให้เกิดการเดินทางที่เหนียวแน่นและเป็นส่วนตัว

"เกมนี้ให้โอกาสอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้เล่นในการแสดงออกและสำรวจแนวร่วมของพวกเขา" Patel อธิบาย "มันกระตุ้นให้ผู้เล่นคำนึงถึงประสบการณ์ของพวกเขา โดยถามตัวเองว่า: 'ฉันจะมีส่วนร่วมเมื่อไหร่? ฉันอยากรู้เมื่อไหร่? ความสนใจของฉันลดลงเมื่อใด อะไรทำให้ฉันลงทุนต่อไป'"

Patel เน้นย้ำว่าผลลัพธ์ใน Avowed เชื่อมโยงโดยตรงกับการสำรวจและการกระทำของผู้เล่นภายในโลกที่ซับซ้อนของ Eora โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคที่ถูกกล่าวหาทางการเมืองของ The Living Lands “ฉันสนุกกับการได้เปิดเผยเรื่องราวที่เชื่อมโยงถึงกันซึ่งเชื่อมโยงโลกทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน” เธอกล่าวเสริม

Avowed's Meaningful Choices Shape Your Destinyผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทูตของจักรวรรดิ Aedyran ที่ได้รับมอบหมายให้สืบสวนภัยพิบัติทางวิญญาณในขณะเดียวกันก็ไล่ตามความทะเยอทะยานทางการเมืองของตนเองไปพร้อมๆ กัน “การสวมบทบาทที่มีความหมายมาจากการมอบเนื้อหาที่หลากหลายให้ผู้เล่นได้สำรวจ” Patel กล่าว "มันเกี่ยวกับการกำหนดว่าคุณอยากเป็นใครในโลกนี้ และวิธีที่คุณแสดงตัวตนนั้นผ่านการกระทำของคุณ"

นอกเหนือจากกลไก RPG ที่ล้ำลึกแล้ว Avowed ยังมีการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ผสมผสานเวทมนตร์ ดาบ และอาวุธปืนเข้าด้วยกัน "ความสามารถและอาวุธที่คุณเลือกจะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมของคุณไปอย่างมากในการเล่นแต่ละครั้ง" Patel ยืนยัน

นอกจากนี้ Patel ยืนยันกับ IGN ว่าเกมนี้มีตอนจบมากมาย พร้อมด้วยการผสมผสานที่เป็นไปได้มากมาย "เรามีสไลด์ตอนจบเป็นเลขสองหลัก ซึ่งนำไปสู่การผสมผสานที่แตกต่างกันมากมาย" เธอเปิดเผย "ตามสไตล์ของ Obsidian ตอนจบของคุณสะท้อนถึงเอฟเฟกต์สะสมจากตัวเลือกของคุณตลอดทั้งเกม ซึ่งกำหนดโดยเนื้อหาที่คุณพบและการกระทำของคุณภายในนั้น"