Avowed는 귀하의 선택이 전체 게임에 영향을 미치기 때문에 "의미 있는 역할극"을 제공합니다.
2025년 출시 예정인 Avowed는 최근 미리보기에서 게임 디렉터가 공개한 것처럼 풍부하고 상세한 경험을 약속합니다. 게임의 복잡한 디자인은 크든 작든 플레이어의 선택이 전체 내러티브에 큰 영향을 미치도록 보장합니다.
공언됨: 여러 결말이 있는 복잡한 서사
살아있는 땅에서 정치적 음모 탐색
Obsidian Entertainment의 Avowed는 플레이어에게 캐릭터의 길과 이념을 형성할 수 있는 지속적인 기회를 제공합니다. 게임 디렉터 캐리 파텔(Carrie Patel)은 플레이어 대행사에 대한 게임의 초점을 강조하면서 모든 상호 작용이 응집력 있고 개인화된 여정에 기여한다고 말했습니다."게임은 플레이어가 자신을 표현하고 자신의 성향을 탐색할 수 있는 지속적인 기회를 제공합니다."라고 Patel은 설명합니다. "플레이어들이 '나는 언제 약혼하는가? 언제 호기심이 생기는가? 언제 나의 관심이 약해지는가? 무엇이 나를 계속 투자하게 하는가?'라고 자문하면서 자신의 경험을 염두에 두도록 장려합니다."
Patel은 Avowed의 결과가 Eora의 복잡한 세계, 특히 The Living Lands의 정치적으로 중요한 지역 내에서의 플레이어 탐색 및 행동과 직접적으로 연결되어 있음을 강조합니다. "저는 이 두 세계를 하나로 엮는 상호 연결된 내러티브를 발견하는 것을 즐겼습니다."라고 그녀는 덧붙입니다.
플레이어는 Aedyran 제국 특사의 역할을 맡아 영적 역병을 조사하는 동시에 자신의 정치적 야망을 추구하는 임무를 맡습니다. "의미 있는 롤플레잉은 플레이어에게 탐색할 수 있는 풍부한 콘텐츠를 제공하는 데서 비롯됩니다."라고 Patel은 말합니다. "이 세상에서 당신이 되고 싶은 사람을 정의하고 행동을 통해 그 정체성을 어떻게 표현하는지를 정의하는 것입니다."
Avowed는 심오한 RPG 메커니즘 외에도 마법, 검, 총기를 혼합한 전략적 전투를 특징으로 합니다. "당신이 선택하는 능력과 무기는 각 플레이마다 게임 플레이 경험을 크게 변화시킵니다."라고 Patel은 확언합니다.
또한 Patel은 IGN에 이 게임이 다양한 조합이 가능한 수많은 엔딩을 자랑한다고 확인했습니다. "우리는 두 자리 수의 엔딩 슬라이드를 보유하고 있어 다양한 조합이 가능합니다."라고 그녀는 밝혔습니다. "Obsidian 스타일에 충실하게, 엔딩은 게임 전반에 걸쳐 여러분이 선택한 선택의 누적 효과를 반영하며, 이는 여러분이 접하는 콘텐츠와 그 안에서의 행동에 따라 형성됩니다."