Ang pagtakas mula sa Tarkov ay makakatanggap ng suporta sa DLSS 4
Tumakas mula sa Tarkov upang isama ang DLSS 4 ng NVIDIA
Inihayag ng Battlestate Games ang paparating na suporta para sa DLSS 4 ng NVIDIA sa kanilang tanyag na first-person tagabaril, Escape mula sa Tarkov. Habang ang mga detalye ay nananatiling hindi malinaw tungkol sa kung ang pagpapatupad ng DLSS 4 ay isasama ang henerasyon ng frame sa tabi ng pag -upo, ang pagtuon lamang sa pag -upscaling ay malamang na ang pinaka -kapaki -pakinabang na diskarte. Ang henerasyon ng frame, habang nag -aalok ng mas maayos na visual, ay maaaring negatibong nakakaapekto sa pagtugon - isang kritikal na kadahilanan sa isang laro tulad ng Tarkov. Ang pag -upscaling, sa kabilang banda, ay direktang nagpapabuti sa pagganap nang hindi nagsasakripisyo ng kontrol.
imahe: escapefromtarkov.com
Ang mga nag -develop ay kasalukuyang nasa yugto ng pagsubok, at dapat asahan ng mga manlalaro ang tampok na DLSS 4 na magagamit sa lalong madaling panahon. Ang pag -unlad na ito ay tumatakbo nang sabay -sabay sa patuloy na pagsisikap upang matugunan ang mga umiiral na mga bug at teknikal na isyu sa loob ng laro.
Kinikilala ng koponan ang makabuluhang interes ng manlalaro sa DLSS 4, na binabanggit ito bilang isang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng pagsasama nito. Ang teknolohiya ng DLSS ay gumagamit ng AI upang mapahusay ang kalidad ng imahe, mapalakas ang mga rate ng frame, at mabawasan ang ilang mga visual artifact.
Ang reaksyon ng komunidad sa balitang ito ay iba -iba. Habang ang ilang mga manlalaro ay inaasahan ang mga pagpapabuti ng pagganap, ang iba ay nagpahayag ng pag-aalinlangan, na nagmumungkahi ng mga developer na unahin ang iba pang pagpindot sa mga isyu sa in-game.
Pangunahing imahe: SteamCommunity.com
0 0 Komento tungkol dito



