Flucht aus Tarkov erhält DLSS 4 -Unterstützung
Flucht aus Tarkov, um Nvidia's DLSS 4 zu integrieren
Battlestate Games hat die bevorstehende Unterstützung für NVIDIAs DLSS 4 in ihrem beliebten Ego-Shooter ESCECTOR von Tarkov angekündigt. Während die Einzelheiten weiterhin unklar darüber sind, ob die DLSS 4 -Implementierung neben Upscaling die Rahmengenerierung umfasst, wäre es wahrscheinlich der vorteilhafteste Ansatz. Die Rahmengenerierung kann zwar glattere Bilder anbieten, kann zwar eine negative Reaktionsfähigkeit negativ beeinflussen - ein kritischer Faktor in einem Spiel wie Tarkov. Auf der anderen Seite verbessert das Hochschaden die Leistung direkt, ohne die Kontrolle zu beeinträchtigen.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Die Entwickler befinden sich derzeit in der Testphase, und die Spieler sollten erwarten, dass die DLSS 4 -Funktion in Kürze verfügbar wird. Diese Entwicklung läuft gleichzeitig mit fortlaufenden Bemühungen, bestehende Fehler und technische Probleme im Spiel anzugehen.
Das Team erkennt das bedeutende Spielerinteresse an DLSS 4 an und nennt dies als treibende Kraft hinter seiner Integration. Die DLSS -Technologie verwendet KI, um die Bildqualität zu verbessern, die Bildraten zu steigern und bestimmte visuelle Artefakte zu mildern.
Die Reaktion der Community auf diese Nachrichten ist vielfältig. Während einige Spieler die Leistungsverbesserungen erwarten, haben andere Skepsis geäußert, was darauf hindeutet, dass die Entwickler andere dringende Probleme im Spiel priorisieren.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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