टार्कोव से भागने से डीएलएसएस 4 समर्थन प्राप्त होगा
NVIDIA के DLSS 4 को एकीकृत करने के लिए टार्कोव से बचें
बैटलस्टेट गेम्स ने एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप टारकोव से आगामी समर्थन की घोषणा की है। जबकि बारीकियों के बारे में स्पष्ट नहीं है कि क्या DLSS 4 कार्यान्वयन में अपस्कलिंग के साथ -साथ फ्रेम जनरेशन शामिल होगा, पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करना संभवतः सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा। फ्रेम जनरेशन, चिकनी दृश्य पेश करते समय, कभी -कभी जवाबदेही को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है - टार्कोव जैसे खेल में एक महत्वपूर्ण कारक। दूसरी ओर, upscaling, सीधे नियंत्रण का त्याग किए बिना प्रदर्शन में सुधार करता है।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में परीक्षण चरण में हैं, और खिलाड़ियों को डीएलएसएस 4 सुविधा के जल्द ही उपलब्ध होने की उम्मीद करनी चाहिए। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा बग और तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ समवर्ती रूप से चलता है।
टीम डीएलएसएस 4 में महत्वपूर्ण खिलाड़ी की रुचि को स्वीकार करती है, इसे इसके एकीकरण के पीछे एक प्रेरक शक्ति के रूप में उद्धृत करती है। DLSS तकनीक छवि की गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य कलाकृतियों को कम करने के लिए AI का उपयोग करती है।
इस खबर पर सामुदायिक प्रतिक्रिया विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन में सुधार का अनुमान लगाते हैं, अन्य लोगों ने संदेहवाद को आवाज दी है, डेवलपर्स ने अन्य खेल के मुद्दों को प्राथमिकता देने का सुझाव दिया है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
0 0 इस पर टिप्पणी





