Escape от Таркова получит поддержку DLSS 4
Escape из Таркова, чтобы интегрировать DLSS Nvidia 4
Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке DLSS 4 от Nvidia в их популярном шутере от первого лица, побега из Таркова. Хотя специфики остаются неясными в отношении того, будет ли внедрение DLSS 4 включать генерацию кадров наряду с масштабированием, сосредоточение внимания исключительно на масштабах, вероятно, будет наиболее полезным подходом. Генерация кадров, предлагая более плавные визуальные эффекты, иногда может негативно повлиять на отзывчивость - критический фактор в такой игре, как Тарков. С другой стороны, повышение масштаба, непосредственно улучшает производительность, не жертвуя контролем.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время находятся на этапе тестирования, и игроки должны ожидать, что функция DLSS 4 скоро станет доступной. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению существующих ошибок и технических проблем в игре.
Команда признает значительный интерес игроков в DLSS 4, ссылаясь на это в качестве движущей силы, стоящей за ее интеграцией. Технология DLSS использует ИИ для повышения качества изображения, повышения частоты кадров и смягчения определенных визуальных артефактов.
Реакция сообщества на эту новость разнообразна. В то время как некоторые игроки ожидают улучшения производительности, другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики определяют приоритеты в других насущных игровых вопросах.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому



