Sinabi ni EA sa susunod na battlefield ay 'inaasahang' piskal na taon 2026
Ang susunod na larong battlefield ng EA: isang pagbabalik sa form
Inihayag ng Electronic Arts (EA) na ang susunod na pag-install sa franchise ng battlefield ay natapos para mailabas minsan sa pagitan ng Abril 2025 at Marso 2026, na nahuhulog sa loob ng kanilang piskal na taon 2026. Ang anunsyo na ito ay dumating sa tabi ng unveiling ng battlefield lab, isang bagong player-testing inisyatibo Dinisenyo upang mangalap ng mga mahahalagang puna sa panahon ng proseso ng pag -unlad.
(placeholder para sa imahe - palitan ng aktwal na url ng imahe)
Papayagan ng Battlefield Labs ang EA na subukan ang iba't ibang mga aspeto ng laro, mula sa mga pangunahing mekanika ng labanan at pagkawasak sa balanse ng armas, pagganap ng sasakyan, at squad gameplay. Ang mga pangunahing mode ng laro tulad ng Conquest at Breakthrough ay sumasailalim din sa mahigpit na pagsubok. Bukod dito, ang inisyatibo ay galugarin ang mga makabagong ideya at pinuhin ang umiiral na mga haligi ng battlefield, tulad ng sistema ng klase. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).
Apat na mga studio ang nakikipagtulungan sa mapaghangad na proyektong ito sa ilalim ng banner ng battlefield studios: DICE (Multiplayer Development), Motive (Single-Player Missions and Multiplayer Maps), Ripple Effect (New Player Acquisition), at Criterion (single-player campaign). Ang pakikipagtulungan na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pamumuhunan mula sa EA, na naglalayong makuha ang kakanyahan ng klasikong karanasan sa larangan ng digmaan.
Ang bagong battlefield ay magtatampok ng pagbabalik sa isang modernong setting, pagguhit ng inspirasyon mula sa mataas na itinuturing na battlefield 3 at 4 na eras. Ang desisyon na ito ay kumakatawan sa isang pagwawasto ng kurso pagkatapos ng halo-halong pagtanggap ng battlefield 2042, na tinutugunan ang mga pintas tungkol sa mga espesyalista at malakihang mga mapa. Ang paparating na pamagat ay babalik sa 64-player na mga mapa at alisin ang sistemang espesyalista.
Inilarawan ng EA CEO na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na gawain ng EA. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa EA Studios Organization, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagkuha ng tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan habang pinapalawak din ang apela ng franchise sa isang mas malawak na madla.
Habang ang EA ay nananatiling masikip sa mga tukoy na platform ng paglulunsad at opisyal na pamagat ng laro, ang pangako sa feedback ng player at ang pagbabalik sa mga elemento ng gameplay ay nagmumungkahi ng isang nabagong pokus sa paghahatid ng isang kasiya-siyang karanasan sa larangan ng digmaan. Ang kinabukasan ng franchise ng battlefield ay lilitaw na nasa may kakayahang kamay, at ang pag -asa para sa paglabas nito ay maaaring maputla.




