Dawnwalker Devs Layunin para sa Witcher 3 Kalidad sa Bagong Paglabas

May-akda : Daniel Mar 26,2025

Ang Dugo ng Dawnwalker: Nilalayon para sa kalidad ng AAA sa isang mas maliit na pakete

Ang Dugo ng Dawnwalker, isang paparating na open-world vampire RPG na binuo ng mga rebeldeng lobo-isang studio na itinatag ng ex-CD Projekt red developer-ay nagtatakda ng mga tanawin sa pagkamit ng parehong antas ng kalidad tulad ng The Witcher 3, ngunit sa isang mas nakalagay na format. Ang mapaghangad na proyekto na ito, na pinangunahan ng creative director na si Mateusz Tomaszkiewicz, ay bumubuo ng buzz sa pamayanan ng gaming. Sumisid tayo sa kung ano ang nagpapatayo sa larong ito at kung ano ang sasabihin ng mga direktor tungkol sa kanilang pangitain.

Ang dugo ng Dawnwalker ay naglalayong kalidad ng AAA

30-40 oras pangunahing kampanya

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa mga laro ng Radar, ipinahayag ni Mateusz Tomaszkiewicz ang dedikasyon ng koponan sa paghahatid ng isang laro na tumutugma sa kalidad ng The Witcher 3, sa kabila ng pagiging isang mas maliit na studio na nagsisimula sa kanilang unang proyekto. "Sa mga tuntunin ng kalidad, tiyak na titingnan namin ang AAA, dahil dito nanggaling tayo, ang antas ng kalidad ng The Witcher 3," diin niya. Ang pahayag na ito ay binibigyang diin ang pangako ng studio sa kahusayan, kahit na nag -navigate sila sa puwang sa pagitan ng mga laro ng Indie at AAA.

Ang mga rebeldeng lobo, kahit na isang bagong studio, ay malayo sa walang karanasan. Ang koponan ay binubuo ng dating CD Projekt red developer na nagtrabaho sa parehong Witcher 3 at Cyberpunk 2077. Si Mateusz at ang kanyang kapatid na si Konrad Tomaszkiewicz ay nagtatag ng mga rebeldeng lobo upang tamasahin ang higit na kalayaan sa malikhaing sa kanilang pag -unlad ng laro, libre mula sa mga hadlang na madalas na matatagpuan sa mas malaking AAA studios.

"Tiyak, ang aming mga laro ay hindi napakalaki sa mga tuntunin ng dami ng nilalaman at oras ng gameplay - kami ay isang mas maliit na studio, ito ang aming unang proyekto, kaya tiyak na nagtatayo kami ng isang bagay na mas maliit. Ngunit nais naming bumuo ng isang bagay na matatag sa mga tuntunin ng kalidad, marahil medyo mas maikli," paliwanag ni Mateusz. Ang dugo ng Dawnwalker ay naglalayong para sa isang pangunahing haba ng kampanya na 30-40 na oras, na mas maikli kaysa sa maraming mga pamagat ng AAA ngunit malaki pa rin. Idinagdag niya, "Kung ang laki ay ang iyong panukala, kung gayon oo hindi ito ang laki ng isang AAA tulad ng The Witcher. Ngunit hindi ko alam kung ang laki ay ang panukala, upang maging matapat, dahil may mga larong AAA tulad ng Call of Duty na hindi 100+ oras na mga kampanya ng gameplay. At hindi ko alam kung may tatawag sa kanila, o indie."

Itinakda sa mystical Land of Vale Sangora, ang dugo ng Dawnwalker ay isang salaysay na hinihimok, bukas-mundo madilim na pantasya RPG. Ipagpalagay ng mga manlalaro ang papel ni Coen, isang batang magsasaka na nakakakuha ng mga kapangyarihan ng vampiric pagkatapos ng isang engkwentro sa isa sa pinakamalakas na bampira ng lupain. Ang kanyang paglalakbay ay hinihimok ng kagyat na pangangailangan upang mailigtas ang kanyang may sakit na kapatid na babae, pag -navigate sa isang mundo na puno ng mga natatanging hamon at kalaban.

Habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi inihayag, ang laro ay inaasahang ilulunsad sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang gameplay na ibunyag sa tag-init 2025, na nag-aalok ng isang sulyap sa mundo ng dugo ng Dawnwalker at ang pangako ng mataas na kalidad na karanasan sa paglalaro sa isang mas compact package.

Ang dugo ng Dawnwalker Devs ay nagsusumikap para sa mga antas ng kalidad ng Witcher 3Ang dugo ng Dawnwalker Devs ay nagsusumikap para sa mga antas ng kalidad ng Witcher 3Ang dugo ng Dawnwalker Devs ay nagsusumikap para sa mga antas ng kalidad ng Witcher 3