Xenoblade Chronicles X: เปิดตัวเรื่องราวที่ขยายแล้ว

ผู้เขียน : Matthew Jan 11,2025

Xenoblade Chronicles X: เปิดตัวเรื่องราวที่ขยายแล้ว

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – เผยรายละเอียดเรื่องราวใหม่และการปรับปรุงการเล่นเกม

ตัวอย่างใหม่สำหรับ Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการเล่าเรื่องและตัวละครของเกม เกมต้นฉบับจบลงด้วยความตื่นเต้น แต่การเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงนี้สัญญาว่าจะขยายเรื่องราวด้วยเนื้อหาใหม่ ซึ่งอาจช่วยแก้ไขตอนจบที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข Xenoblade Chronicles X เปิดตัวครั้งแรกในปี 2015 สำหรับ Wii U และขณะนี้ได้วางจำหน่ายบน Nintendo Switch แล้ว

ตัวอย่าง "The Year is 2054" นำเสนอ Elma ซึ่งเป็นตัวละครเอกที่บรรยายเหตุการณ์ที่นำไปสู่การมาถึงของมนุษยชาติบนดาวเคราะห์ Mira นอกจากนี้ยังนำเสนอรูปแบบการเล่นที่ปรับให้เหมาะกับสวิตช์ โดยเน้นไปที่การไม่มีฟังก์ชัน GamePad ของ Wii U

ซีรีส์ Xenoblade Chronicles ซึ่งเป็นผลงานการสร้าง JRPG จาก Tetsuya Takahashi จาก Monolith Soft เป็นเกมพิเศษเฉพาะของ Nintendo ชื่อแรกเกือบจะยังคงเป็นรุ่นญี่ปุ่นเท่านั้นจนกระทั่งแคมเปญแฟน ๆ Operation Rainfall ได้รับการเผยแพร่ทางตะวันตก ความสำเร็จในช่วงแรกนี้กระตุ้นให้เกิดรายการเพิ่มเติมอีกสามรายการ: Xenoblade Chronicles 2 และ 3 ควบคู่ไปกับภาคแยก Xenoblade Chronicles X การวางจำหน่าย XCX: Definitive Edition จะทำให้ซีรีส์นี้วางจำหน่ายบน Nintendo Switch อย่างสมบูรณ์

ตัวอย่างใหม่เน้นเนื้อเรื่องของ Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ในปี 2054 โลกตกเป็นเหยื่อของความขัดแย้งระหว่างกาแล็กซีระหว่างเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาว ผู้รอดชีวิตกลุ่มหนึ่งหลบหนีไปบนเรือวาฬขาว เพื่อหาบ้านใหม่ และในที่สุดก็ลงจอดที่มิร่า อย่างไรก็ตาม Lifehold ซึ่งเป็นเทคโนโลยีสำคัญที่ทำให้ผู้โดยสารส่วนใหญ่อยู่ในสภาวะชะงักงัน ได้สูญหายไประหว่างการชน ภารกิจของผู้เล่นคือการค้นหาไลฟ์โฮลด์ก่อนที่พลังจะหมดลง

การเล่าเรื่องที่ขยายและการเล่นเกมที่คล่องตัว

Definitive Edition มีองค์ประกอบเรื่องราวใหม่เพื่อกล่าวถึงตอนจบที่น่าตื่นเต้นของเกมต้นฉบับ เกมดังกล่าวมีชื่อเสียงในด้านขอบเขตและความทะเยอทะยานอันกว้างใหญ่ นอกเหนือจากภารกิจหลักของ BLADE (ค้นหา Lifehold) ผู้เล่นจะสำรวจ Mira วางยานสำรวจ และต่อสู้กับชีวิตทั้งพื้นเมืองและมนุษย์ต่างดาวเพื่อรักษาอนาคตของมนุษยชาติ

เวอร์ชัน Wii U ใช้ GamePad อย่างหนัก โดยทำหน้าที่เป็นแผนที่แบบไดนามิกและเครื่องมือโต้ตอบ ตัวอย่างแสดงให้เห็นว่าฟีเจอร์เหล่านี้รวมอยู่ในเวอร์ชัน Switch ได้อย่างไร ขณะนี้อินเทอร์เฟซ GamePad เป็นเมนูเฉพาะ แผนที่ขนาดเล็กอยู่ที่มุมขวาบน (เหมือนกับเกม Xenoblade อื่นๆ) และองค์ประกอบ UI อื่นๆ ได้ถูกย้ายไปยังหน้าจอหลักแล้ว ผลลัพธ์ดูไม่เกะกะ แม้ว่าการปรับเปลี่ยนนี้อาจเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นเกมอย่างละเอียดเมื่อเทียบกับต้นฉบับ